回合制手游研发周期一般多久?内行人曝真实时长与关键影响因素
文章目录▼CloseOpen回合制手游的真实研发时长:从半年到3年,差距到底在哪里?别光看时间:决定回合制手游成败的,是“有效研发时间”还是“无效内耗”?回合制手游研发周期一般是多久啊?为什么不同回合制手游的研发时间差距这么大?研发时间越长的回合制手游,质量就越好吗?小团队做回合制手游怎么才能快点上线?大厂做回合制手游为什么那么慢?回合制手游的真实研发时长:...
回合制手游研发周期一般是多久?内行人揭秘真实耗时
文章目录▼CloseOpen不同规模的项目,周期差出一倍都算正常那些“隐形工作”,才是拖慢周期的关键小团队做轻度回合制手游,一般要多久能上线?大厂商的精品回合制手游,研发周期为啥能到2年?回合制手游里的“数值平衡”为啥占那么多研发时间?剧情分支选择会拖慢回合制手游的研发周期吗?具体影响在哪?不同规模的项目,周期差出一倍都算正常 我有个做研发的朋友去年拉了10...
回合制手游研发周期一般多久?不同团队真实耗时与关键影响因素全揭秘
文章目录▼CloseOpen不同规模团队的回合制手游研发耗时:从半年到2年的真实差距小团队(10人以内):半年上线的秘密,是“砍到只剩核心”中团队(10-50人):15个月的平衡术,是“做对优先级”大厂(50人以上):2年的打磨,是“把每个细节做到极致”影响回合制手游研发周期的3个核心因素:不是越久越好,而是选对优先级小团队做回合制手游为什么能半年就上线?中...
回合制手游研发周期一般多久?从0到上线的时间线及关键影响因素解析
文章目录▼CloseOpen从0到上线:回合制手游的完整时间线拆解哪些因素在悄悄拉长或缩短研发周期?回合制手游从创意点子到上线大概要花多长时间?创意孵化期主要做什么?要花多久?为什么有些回合制手游研发周期比别人长很多?测试上线期要做什么?为什么要花那么久?这篇文章会把研发全流程拆成“创意孵化-原型落地-内容填充-测试上线”四个阶段,告诉你每个环节的时间成本—...
做回合制手机游戏要多久?内行人揭秘真实研发周期
文章目录▼CloseOpen影响回合制手游研发周期的3个核心变量真实项目的周期拆解:从0到上线要走多少步?小工作室做简单卡牌回合和中型团队做MMO回合,周期差这么多?核心玩法复杂度怎么影响研发时间?美术风格选Q版2D还是次世代3D,对周期影响大吗?测试迭代要花多久?是不是越久越好?策划阶段一般要花多久?小团队和大厂有区别吗?影响回合制手游研发周期的3个核心变...
回合制手游研发周期一般多久?从0到上线的真实时长及关键影响因素
文章目录▼CloseOpen从0到上线的真实流程,每一步要多久?第一步:立项(1-3个月)——确定“做什么游戏”第二步:原型开发(2-6个月)——做出“能玩的核心玩法”第三步:内容填充(3-12个月)——把“原型”变成“完整游戏”第四步:测试(2-6个月)——把“bug”和“不好玩”的地方改掉第五步:上线前准备(1-2个月)——搞定“最后一公里”哪些因素在悄...