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文章目录▼CloseOpen 核心功能实现:从音乐分析到节奏判定 音乐文件处理:让Unity“读”懂你的歌 节拍检测:让游戏知道“什么时候按” 节奏判定:按准了怎么算“完美”? 进阶优化:视觉特效与玩家体验打磨 谱面编辑器:让你轻松做关卡 视觉反馈:让玩家“爽”起来 性能优化:别让游戏“卡成PPT” 新手没有编程基础能做音乐节奏游戏吗? 如何提高节拍检测的准...
2025-06-19 2.6k

文章目录▼CloseOpen 核心玩法设计与源码结构解析 玩法融合点与设计思路 源码文件结构与模块化设计 从零开始的开发步骤与关键代码实现 环境搭建与项目配置 角色控制器开发:从移动到忍者技能 关卡设计与互动元素实现 新手学习这套源码需要具备哪些基础? 修改角色跳跃高度或移动速度时,应该改哪个脚本? 教程中提到的2D精灵和音效资源,具体在哪里可以获取? 运行...
2025-06-16 2.29k

文章目录▼CloseOpen 小岛射击游戏源码核心模块拆解 场景与资源管理模块 角色与战斗核心模块 3个实用源码修改技巧,让你的小游戏更好玩 技巧一:给游戏加个“武器切换系统” 技巧二:让敌人“聪明”一点,会躲会绕 技巧三:加个成就系统,让玩家有目标 零基础学Unity3D做小岛射击游戏,需要先学编程吗? 哪里能找到免费的小岛场景和武器模型资源? 游戏运行时...
2025-06-13 2.75k

文章目录▼CloseOpen 准备阶段:3样东西让你少走90%弯路 选对Unity版本和必备工具 理解保卫萝卜的核心玩法模块 准备“拿来就能用”的资源包 开发3步走:从0到1跑通第一个关卡 第一步:搭建场景与敌人路径(30分钟搞定) 第二步:实现炮塔放置与攻击逻辑(1小时上手) 第三步:添加资源和胜利条件(收尾工作) 已经安装了Unity 2023或更旧版本...
2025-06-13 2.49k

‌一、游戏核心玩法‌ ‌基础机制‌ 玩家通过切割绳子引导糖果落入小怪兽Om Nom的嘴中,同时需收集关卡中的星星‌。 物理引擎模拟糖果摆动轨迹,需精确计算切割时机与角度‌。 ‌关卡设计‌ 包含100+关卡,难度逐级提升(如第16关引入尖刺阵,第22关需快速戳破泡泡)‌。 不同版本扩展玩法:时光旅行版加入双绳同步切割,魔法版支持糖果形态变换‌。 ‌二、技术实现...
2025-08-31 1.58k

文章目录▼CloseOpen 从0到1搭框架:Unity环境配置与核心源码拆解 先把“工作台”搭好:Unity安装与项目初始化 让角色“活”起来:Player控制器核心源码 功能升级:敌人AI、金币系统与关卡设计的源码实战 让蘑菇怪动起来:敌人巡逻AI源码 收集金币爽感拉满:金币系统与UI显示源码 零基础学Unity做仿马里奥游戏,需要先学编程吗? 为什么推...
2025-06-14 2.41k

文章目录▼CloseOpen 1. 核心架构设计 2. 关键脚本详解 3. 物理系统配置表 4. 进阶开发技巧 1. 核心架构设计 模块 功能说明 源码位置 玩家控制系统 实现按压蓄力跳跃机制 Assets/Scripts/PlayerController.cs 平台生成系统 随机生成不同间距的跳跃平台 Assets/Scripts/PlatformGene...
2025-06-29 2.29k

文章目录▼CloseOpen 项目搭建与核心文件解析 核心功能实现与调试技巧 角色移动与跳跃:让马里奥“听指挥” 碰撞检测与金币收集:让互动“有反馈” 常见问题与调试技巧 新手完全没有编程基础,能跟着教程做出游戏吗? 为什么必须按指定的文件夹结构分类资源?随便建文件夹会有什么影响? 角色移动时总是卡顿或穿墙,可能是什么原因? 哪里可以找到马里奥风格的免费素材...
2025-06-16 1.76k

文章目录▼CloseOpen 从0搭建射门小游戏基础框架 先把“工具包”准备好:环境安装与项目创建 搭个简单的足球场:场景资源与基础设置 让物体“动起来”:核心组件配置表 核心功能开发:射门逻辑与交互设计 让球员听你指挥:简单的移动控制代码 射门!从蓄力到发力的完整逻辑 怎么知道进球了?碰撞检测与计分 Unity版本必须用2021 LTS版吗?其他版本可以吗...
2025-06-19 1.07k

文章目录▼CloseOpen 从0到1:三个梯度的吃豆人源码,匹配不同学习阶段 基础版:3天上手的“最小可行性游戏”,掌握Unity核心操作 进阶版:加入动画、音效和排行榜,让游戏“有内味儿” 完整版:关卡设计+道具系统+移动端适配,接近商业项目标准 手把手拆解源码:从场景搭建到打包发布的全流程避坑 场景与资源:做好这三步,游戏性能提升50% 代码与逻辑:三...
2025-06-13 2.06k

文章目录▼CloseOpen 项目概述 核心功能亮点 技术实现细节 移动端适配方案 源码目录结构 快速使用指南 1. 项目概述 本源码是基于Unity3D开发的音乐节奏类游戏完整解决方案,灵感来源于经典游戏《Guitar Hero》,专门为移动端设备优化。项目包含完整的游戏逻辑、UI系统和音效处理模块,支持自定义音乐导入和谱面编辑功能。 ✪ 项目特色: 跨平...
2025-06-29 1.94k

Unity3D坦克RPG项目概述 Unity3D坦克RPG项目是一款结合角色扮演(RPG)元素的3D坦克对战游戏,玩家通过操控坦克完成战斗任务、升级装备或解锁新关卡。这类项目通常包含以下核心玩法: ‌坦克操控‌:支持移动、旋转、瞄准和射击,部分项目加入拖尾特效和物理碰撞模拟‌。 ‌RPG机制‌:如经验值系统、武器升级、任务剧情等,部分游戏还包含多模式(如战役...
2025-09-13 2.24k
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