一、游戏核心架构
引擎与脚本系统
采用Unity3D引擎开发,核心逻...
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一、主流游戏类型与技术方案
足球竞技类
采用Unity3D引擎实现3D...
10小时前 2.6k
一、核心玩法设计
动态种植与养殖系统
通过Unity粒子系统和时间...
10小时前 1.97k
游戏核心特性
美术风格与场景设计
采用2D卡通渲染技术,包含丛林...
10小时前 2.48k
一、游戏核心玩法
基础机制
玩家通过切割绳子引导糖果落入小怪...
3天前 2.79k
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一、游戏核心设计
玩法与目标
玩家操控角色在雪地地图中滑行,通...
3天前 2.69k
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一、游戏核心设计
数学与游戏化结合
通过解谜、计算挑战等形式...
3天前 1.4k
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一、源码资源
Unity5.6双端兼容源码
支持Android/iOS,采用C#开发...
3天前 2.82k
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核心技术架构
沉浸式显示系统
双眼4K分辨率渲染:采用双OLED微显示屏...
2025-07-20 2.06k
核心模块实现
1.物理引擎系统
车辆动力学模拟代码:基于WheelCollider的扭...
2025-07-18 2.27k
核心源码架构
泡泡物理引擎
气泡碰撞检测采用分离轴定理(SAT)算法,通过...
2025-07-18 1.27k
核心源码模块
1.物理引擎系统
Box2D轻量化碰撞检测实现:采用分层碰撞矩阵优...
2025-07-18 1.37k