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Unity3D回合制卡牌游戏源码

Unity3D回合制卡牌游戏源码

更新时间:31/08/2025
运行环境:window
源码类型:Unity3D小游戏
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一、源码资源

  1. Unity5.6双端兼容源码

    • 支持Android/iOS,采用C#开发,提供回合制战斗基础代码,适合移动端部署‌。
    • 源码特点:包含Dotween动画插件,优化触控交互体验。
  2. 古典风格回合制游戏

    • 含完整场景资源与预设体,支持快速二次开发,适合教学或小型项目‌。

二、核心技术实现

  1. 回合制战斗系统

    • 使用单例模式管理回合流程(如TurnManager类),处理玩家与AI的交替行动‌。
    • 示例代码:
      public class TurnManager : MonoBehaviour {
          public static TurnManager Instance { get; private set; }
          public void StartPlayerTurn() { /* 逻辑实现 */ }
      }
      
  2. 卡牌系统设计

    • 卡牌状态管理(未翻转/匹配中/完成匹配)通过Image组件与脚本控制‌。
    • 数据存储:使用Card类定义属性(攻击力、法力值等),通过CardStore管理卡组‌。
  3. AI与平衡性调整

    • 敌人AI基于概率随机选择技能(如80%概率使用基础攻击)‌。
    • 平衡性参数通过GameSettings.cs全局配置(如初始血量、难度等级)‌。

三、部署与学习建议

  1. 快速部署

    • 使用Unity 5.6+版本导入源码,确保安装Dotween插件‌。
    • 宝塔面板用户可参考一键部署教程,配置MySQL数据库连接。
  2. 学习路径

    • 新手‌:从UI搭建和基础脚本入手(如卡牌点击事件监听)‌。
    • 进阶‌:研究《杀戮尖塔》仿制项目的状态机与事件系统设计‌

Unity3D回合制卡牌游戏源码 1

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更新时间:31/08/2025
运行环境:window
源码类型:Unity3D小游戏
原文链接:https://www.mayiym.com/44847.html,转载请注明出处。
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