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文章目录▼CloseOpen 从0搭建射门小游戏基础框架 先把“工具包”准备好:环境安装与项目创建 搭个简单的足球场:场景资源与基础设置 让物体“动起来”:核心组件配置表 核心功能开发:射门逻辑与交互设计 让球员听你指挥:简单的移动控制代码 射门!从蓄力到发力的完整逻辑 怎么知道进球了?碰撞检测与计分 Unity版本必须用2021 LTS版吗?其他版本可以吗...
2025-06-19 1.07k

文章目录▼CloseOpen 核心功能实现:从音乐分析到节奏判定 音乐文件处理:让Unity“读”懂你的歌 节拍检测:让游戏知道“什么时候按” 节奏判定:按准了怎么算“完美”? 进阶优化:视觉特效与玩家体验打磨 谱面编辑器:让你轻松做关卡 视觉反馈:让玩家“爽”起来 性能优化:别让游戏“卡成PPT” 新手没有编程基础能做音乐节奏游戏吗? 如何提高节拍检测的准...
2025-06-19 2.6k

文章目录▼CloseOpen 1. 核心架构设计 2. 关键脚本详解 3. 物理系统配置表 4. 进阶开发技巧 1. 核心架构设计 模块 功能说明 源码位置 玩家控制系统 实现按压蓄力跳跃机制 Assets/Scripts/PlayerController.cs 平台生成系统 随机生成不同间距的跳跃平台 Assets/Scripts/PlatformGene...
2025-06-29 2.29k

文章目录▼CloseOpen 一、万圣节SLG小游戏概述 二、Unity3D万圣节SLG游戏核心特色 三、源码结构与技术亮点 四、精选Unity3D万圣节SLG源码推荐(表格) 五、源码获取与开发建议 六、总结 一、万圣节SLG小游戏概述 随着移动游戏市场的多样化发展,节日主题小游戏成为流量新宠。Unity3D万圣节SLG游戏以"策略玩法+节日氛围"为核心,...
2025-06-29 1.24k

文章目录▼CloseOpen 项目简介 核心功能特点 源码目录结构 主要功能模块分析 使用教程 常见问题解答 1. 项目简介 "最初的幻想"是基于Unity3D引擎开发的2D角色扮演小游戏示范项目,包含完整可运行的源码和资源文件。该项目完美展示了Unity在小型游戏开发中的高效工作流程,特别适合初学者学习基础游戏开发技术。 2. 核心功能特点 功能模块 技术...
2025-06-29 2.95k

文章目录▼CloseOpen 项目概述 核心功能亮点 技术实现细节 移动端适配方案 源码目录结构 快速使用指南 1. 项目概述 本源码是基于Unity3D开发的音乐节奏类游戏完整解决方案,灵感来源于经典游戏《Guitar Hero》,专门为移动端设备优化。项目包含完整的游戏逻辑、UI系统和音效处理模块,支持自定义音乐导入和谱面编辑功能。 ✪ 项目特色: 跨平...
2025-06-29 1.94k

文章目录▼CloseOpen 三大源码获取渠道实测:优缺点+避坑技巧 官方开源平台:安全但需要“淘货” 垂直开发者社区:针对性强但要辨真伪 商业源码交易平台:省心但成本高 零基础开发教程:从源码到可玩游戏的3步实操 第一步:开发环境搭建(1-2天就能搞定) 第二步:核心功能修改(3-7天,按需求调整) 第三步:测试与优化(2-3天,决定游戏体验) 如何快速判...
2025-07-14 1.51k
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