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融合商业策略与美食艺术的沉浸体验,玩家将化身餐饮大亨,从原料采购到连锁扩张,打造独一无二的汉堡帝国。真实还原米其林后厨标准,深度模拟餐饮行业全产业链运营。 游戏核心特色 拟真经营系统 原料供应链管理:全球采购网络动态波动,需应对突发性断货或价格波动 员工技能培养树:从学徒到主厨的晋升体系,定制专属培训方案 顾客满意度追踪:200+随机事件影响口碑,差评可触发...
2025-07-20 2.33k

游戏核心玩法 基础操作机制 单键跳跃躲避障碍:玩家通过点击屏幕实现角色跳跃,精确控制起跳时机以避开地面陷阱、空中飞鸟等动态障碍物,跳跃高度随按压时长动态调整。 滑动操作角色下蹲:向下滑动屏幕触发下蹲动作,用于穿越低矮隧道或躲避摆锤攻击,下蹲期间移动速度小幅降低以平衡机制。 连续跳跃得分加成:成功完成三次及以上连续跳跃(每次落地后0.5秒内再次起跳)可激活连击...
2025-07-20 2.94k

核心技术架构 沉浸式显示系统 双眼4K分辨率渲染:采用双OLED微显示屏,单眼3840×2160像素密度,消除纱窗效应 120Hz刷新率支持:配合低延迟算法(<10ms),有效缓解眩晕问题 动态焦距调节技术:通过眼动追踪实时调整镜片组,模拟人眼自然对焦过程 全景声场还原:搭载HRTF头部相关传输函数算法,实现三维空间音频定位 体感交互方案 六自由度手柄...
2025-07-20 1.66k

核心模块实现 1.物理引擎系统 车辆动力学模拟代码:基于WheelCollider的扭矩分配算法,整合悬架刚度曲线与轮胎摩擦系数矩阵,支持6种路面材质参数配置 碰撞损伤计算模型:采用分区域损伤判定(分A/B/C三区),结合Mesh变形着色器与性能损耗分级计算策略 氮气加速物理特效:实现速度梯度曲线可配置化,附带尾焰粒子系统的空气扰动模拟与屏幕边缘扭曲后处理效...
2025-07-18 1.45k

核心源码架构 泡泡物理引擎 气泡碰撞检测采用分离轴定理(SAT)算法,通过多边形顶点投影实现精确碰撞判定(详见PhysicsManager.cpp第142行) 特效渲染使用OpenGL ES 2.0着色器编程,彩虹泡泡通过片段着色器实现动态渐变色(资源路径:/shaders/rainbow.frag) 连锁消除采用广度优先搜索(BFS)算法,匹配阈值配置为3...
2025-07-18 1.83k

核心源码模块 1.物理引擎系统 Box2D轻量化碰撞检测实现:采用分层碰撞矩阵优化性能,包含角色-障碍物(32bit)、道具-环境(16bit)等6种碰撞关系配置 角色运动轨迹算法源码:实现三阶贝塞尔曲线运动控制,支持空中转向灵敏度调节(0.1-1.0可调参数) 动态障碍物生成逻辑:基于马尔可夫链的随机生成算法,包含5种预设模式(匀速/变速/组合/镜像/随机...
2025-07-18 2.12k

以下是关于《极道杀戮》最新支持WebG的Full Game Kit Hammer 2的详细介绍: 核心特性 ‌引擎支持‌ 基于Unity引擎开发,兼容WebGL平台输出1 包含完整的第三人称射击游戏模板(角色控制/武器系统/敌人AI)2 ‌内容组件‌ 提供可破坏场景物体系统(含建筑坍塌物理效果)2 内置多种载具驾驶功能(汽车/坦克/直升机等)2 ‌扩展功能‌...
2025-07-18 2.07k

文章目录▼CloseOpen 从零搭建消消乐游戏的基础框架 核心组件:用网格布局让方块“排好队” 制作方块预制体:让每个格子“有东西” 实现消消乐核心玩法逻辑 点击交换:让方块“听指挥” 匹配判定:让游戏“知道”哪几个能消 消除与刷新:让游戏“活”起来 零基础学Unity开发消消乐,需要先学编程吗? Unity开发消消乐时,哪些组件是必须添加的? 方块交换后...
2025-07-14 1.4k

文章目录▼CloseOpen 《奔跑星球》源码核心功能拆解:从3D场景到随机关卡的实现逻辑 新手也能上手!用《奔跑星球》源码开发自己的跑酷游戏 《奔跑星球》源码适合Unity新手使用吗? 如何快速将星际主题换成其他风格(如丛林、城市)? 随机关卡会不会出现障碍物堵死路的情况? 角色跳跃手感僵硬,哪些参数可以优化? 哪里可以获取《奔跑星球》的完整源码? 《奔跑...
2025-07-14 2.26k

文章目录▼CloseOpen 从源码角度拆解:《江湖路》如何用技术还原“真实江湖”? 武学图谱系统:用ScriptableObject实现“内功招式自由组合” 动态江湖系统:用状态机+事件表让NPC“活”起来 普通开发者如何低成本复用《江湖路》的玩法逻辑? 先做“减法”:抓住核心玩法,砍掉次要功能 用“模块化插件”降低开发门槛 《江湖路》目前处于什么测试阶段...
2025-07-14 2.79k

文章目录▼CloseOpen 三大源码获取渠道实测:优缺点+避坑技巧 官方开源平台:安全但需要“淘货” 垂直开发者社区:针对性强但要辨真伪 商业源码交易平台:省心但成本高 零基础开发教程:从源码到可玩游戏的3步实操 第一步:开发环境搭建(1-2天就能搞定) 第二步:核心功能修改(3-7天,按需求调整) 第三步:测试与优化(2-3天,决定游戏体验) 如何快速判...
2025-07-14 1.51k

文章目录▼CloseOpen 项目概述 核心功能亮点 技术实现细节 移动端适配方案 源码目录结构 快速使用指南 1. 项目概述 本源码是基于Unity3D开发的音乐节奏类游戏完整解决方案,灵感来源于经典游戏《Guitar Hero》,专门为移动端设备优化。项目包含完整的游戏逻辑、UI系统和音效处理模块,支持自定义音乐导入和谱面编辑功能。 ✪ 项目特色: 跨平...
2025-06-29 1.94k
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