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美术风格与场景设计
采用2D卡通渲染技术,包含丛林...
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一、游戏核心设计
玩法与目标
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核心源码架构
泡泡物理引擎
气泡碰撞检测采用分离轴定理(SAT)算法,通过...
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从0搭建射门小游戏基础框架
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一、从0搭场景:10分钟让蘑菇王国“站起来”
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游戏核心特色深度解析
驾驶体验优化
拟真物理碰撞系统:采用基于刚体动...
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一、主流游戏类型与技术方案
足球竞技类
采用Unity3D引擎实现3D...
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准备阶段:3样东西让你少走90%弯路
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项目搭建与核心文件解析
核心功能实现与...
2025-06-16 2.28k
一、游戏核心架构
引擎与脚本系统
采用Unity3D引擎开发,核心逻...
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核心源码模块
1.物理引擎系统
Box2D轻量化碰撞检测实现:采用分层碰撞矩阵优...
2025-07-18 2.21k
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一、项目准备:5分钟搭好开发环境与基础场景...
2025-06-14 2.19k