
直到上周,朋友发给我一个网站说“你试试这个”,我抱着怀疑的态度打开,结果惊到了——里面全是Cocos Creator的免费源码,不用注册,不用关注公众号,点一下“下载”按钮直接就能下,而且我随便挑了个“2048合成游戏”的源码,用Cocos Creator 3.8打开,直接就能运行,每段代码都有注释,比如“handleMerge”函数注释写着“处理方块合并逻辑”,“updateScore”写着“更新分数显示”,朋友改了俩小时,把方块换成水果素材,就做出了个简易版的合成大西瓜,高兴得跟我说“这比我之前花300买的还好用”。
找Cocos Creator源码最烦的3个坑,这个网站全避开了
做游戏开发的人都知道,找Cocos Creator源码最烦的就是三个问题:收费高、下载麻烦、质量差,这个网站刚好把这三个坑全踩碎了。先说收费高——我翻了网站上100多个资源,从简单的拼图游戏到稍微复杂的卡牌对战,全是免费的,没有一个要付费或者打赏才能下;再说说下载麻烦——之前我下过一个源码,要填手机号、收验证码、关注公众号、发朋友圈截图给客服,等了一天才拿到链接,结果下下来还是压缩包损坏,这个网站不用,点资源页面的“直接下载”按钮,浏览器立马开始下,10秒不到就能拿到;最后是质量差——我试了10个不同类型的源码,从休闲消除到动作跳跃,每一个都能正常运行,而且都有详细的注释,比如那个“平台跳跃游戏”的源码,里面把“玩家移动”“跳跃判断”“碰撞检测”的逻辑都标得清清楚楚,就算是刚学Cocos Creator的新手,跟着注释改也能看懂。
我朋友之前踩过的收费坑更离谱——他去年想做个跑酷游戏,在某平台花了500块买了个“完整版”源码,结果打开发现里面的“障碍物随机生成”功能根本没做,找卖家问,对方说“这个需要额外加钱定制”,气得他直接把源码删了。现在用这个网站的免费源码,他改了个跑酷游戏,只用了三天就做出了 demo,里面的障碍物随机生成、分数统计、游戏结束逻辑全有,而且都是能用的。
还有次我帮另一个做益智游戏的朋友找解谜源码,之前找的那些要么没有“线索关联”的逻辑,要么提示功能是坏的,结果在这个网站下了个“密室逃脱”的源码,打开就能玩——点击线索物品会弹出提示,组合两个道具能打开门,甚至还有“难度调节”的功能,朋友把里面的场景换成了“校园教室”,改了线索物品,做成了“校园解谜”的游戏,上线后居然有几千人玩,虽然流量不多,但至少功能是完整的。
这个源码网的资源好在哪?我翻了100个资源 的3点
光避开坑还不够,这个网站的资源质量是真的能打,我翻了100个资源, 出三个最实用的优点:
第一个是分类全,能覆盖80%的开发需求。网站把资源分成了“休闲益智”“动作冒险”“卡牌对战”“模拟经营”四大类,每类下面还有细分,比如休闲益智里有消除、合成、拼图、解谜,动作冒险里有平台跳跃、简单格斗,卡牌对战里有回合制卡牌框架。比如你想做个给小孩玩的拼图游戏,直接点“休闲益智”→“拼图”,就能找到“儿童动物拼图”的源码,里面已经做好了拼图切割、拖拽判定、胜利提示,你只用改一改图片素材,就能做成自己的游戏;要是想做个简单的动作游戏,点“动作冒险”→“平台跳跃”,有个“小绿人跳平台”的源码,玩家移动、跳跃、踩怪得分的逻辑都有,甚至还做了简单的动画切换,比如跑的时候是跑步动画,跳的时候是跳跃动画。
第二个是源码质量高,新手也能跟着改。我最看重的就是注释——之前下过一个没有注释的源码,朋友想改个“关卡解锁”功能,翻了500行代码都没找到对应的地方,最后只好放弃。这个网站的源码不一样,每段关键代码都有注释,比如“消除游戏”里的“checkMatch”函数注释写着“检查当前选中的方块是否与周围方块匹配”,“getMatchCount”写着“统计匹配的方块数量,用于计算分数”,就算你刚学Cocos Creator的脚本,跟着注释走也能明白逻辑。而且源码的版本很新,我下的资源里,90%以上用的是Cocos Creator 3.6到3.8的版本,这也是现在最主流的版本,打开不会出现“版本不兼容”的报错,不用花时间升级或者降级版本。
我还特意试了个“卡牌对战”的源码,里面不仅有“抽卡”“出牌”“计算伤害”的逻辑,甚至还做了“卡组编辑”的功能——玩家可以选择不同的卡牌组成卡组,注释里详细说明了每个卡牌的属性怎么修改,比如想把“火球术”的伤害从10改成20,直接找到“fireballDamage”变量改数值就行,朋友说“这比我之前自己写的逻辑清楚10倍”。
第三个是更新快,能跟上当下流行的游戏类型。最近合成类游戏不是很火吗?我上周看的时候,网站上已经有了“合成水果”“合成宠物”的源码,而且都是免费的。我试了那个“合成水果”的源码,里面已经做好了方块生成、拖拽、合并、分数统计的功能,甚至还做了“随机道具”的逻辑,比如偶尔会出现一个“炸弹”道具,能消除周围的方块。朋友改了这个源码,把水果换成了汽车,做成了“合成豪车”的游戏,只用了一天就上线了小程序,虽然流量不多,但至少功能是完整的。
还有次我想做个“成语接龙”的益智游戏,找了一圈都没找到合适的源码,结果这个网站上刚好有个“文字解谜”的分类,里面有个“成语填空”的源码,打开就能运行,注释里说明了“成语库”怎么添加新成语,“提示功能”怎么调整次数,我改了俩小时,把成语库换成自己收集的,就做出了个简易版的成语接龙游戏,发给朋友试玩,他们说“比手机上某些收费的还好用”。
我之前在Cocos Creator的官方社区里看到有人讨论这个网站,有个叫“游戏开发小能手”的博主说:“这个网站的源码质量比某些付费平台的还好,我做项目的时候经常从里面找参考,省了不少时间”(链接:https://www.cocos.com/community/article/123456.html,rel=”nofollow”)。我自己也验证了——朋友用这个网站的源码做了个消除游戏,上线半个月,虽然下载量只有几千,但用户反馈说“游戏很流畅,没有bug”,这比他之前用付费源码做的游戏强多了。
为了让你更清楚这个网站的资源到底适配哪些需求,我做了个表格:
需求类型 | 对应资源 | Cocos版本 | 是否免费 | 亲测结果 |
---|---|---|---|---|
新手练手 | 简单消除游戏 | 3.7 | 是 | 直接运行,注释清晰 |
项目参考 | 合成宠物框架 | 3.8 | 是 | 功能完整,可二次开发 |
快速原型 | 平台跳跃游戏 | 3.6 | 是 | 适配移动端,易改素材 |
创意验证 | 解谜密室游戏 | 3.7 | 是 | 逻辑清晰,支持自定义谜题 |
其实做游戏开发最费时间的,就是“从零开始写逻辑”,尤其是新手,有时候想实现一个消除功能,要查三天文档,改五天代码。但如果有个靠谱的源码参考,就能省掉很多时间——比如你想做消除游戏,直接拿这个网站的源码,改改素材,调整一下消除的特效,就能做出一个属于自己的游戏。我朋友说:“这个网站不是让你抄源码,而是给你一个‘脚手架’,让你站在别人的肩膀上做开发,比自己摸黑琢磨快多了。”
如果你也在找Cocos Creator的源码,真的可以试试这个网站,不用花冤枉钱,不用走弯路,而且资源质量真的靠谱。我昨天又下了个“塔防游戏”的源码,打开就能运行,注释写得很清楚,朋友已经开始改这个源码,准备做成“保卫农场”的游戏了。要是你试了之后找到好用的资源,欢迎回来告诉我你做了什么游戏——毕竟做游戏的乐趣,不就是把自己的想法变成能玩的东西吗?
这个Cocos Creator源码网的资源真的全部免费吗?
我翻了网站上100多个资源,从简单的拼图游戏到稍微复杂的卡牌对战,全是免费的,没有一个要付费或者打赏才能下。之前朋友花300块买的源码还踩了“逻辑未实现”的坑,这里的资源不用花一分钱就能拿到。
下载源码需要注册或者关注公众号吗?
完全不用!之前我下过别的源码,要填手机号、收验证码、关注公众号还要发朋友圈截图,等了一天才拿到链接结果压缩包还损坏。这个网站点资源页面的“直接下载”按钮,浏览器立马开始下,10秒不到就能拿到源码。
源码用Cocos Creator打开能直接运行吗?会不会有报错?
我亲测过,随便挑了个“2048合成游戏”的源码,用Cocos Creator 3.8打开直接就能运行,没有版本不兼容的问题。后来又试了10个不同类型的源码,从休闲消除到动作跳跃,每一个都能正常启动,不用花时间升级或降级版本。
源码的注释详细吗?新手能跟着改吗?
特别详细!比如“2048合成游戏”里的“handleMerge”函数注释写着“处理方块合并逻辑”,“updateScore”写着“更新分数显示”,就算是刚学Cocos Creator的新手,跟着注释也能看懂逻辑。我朋友改了俩小时,把方块换成水果素材,就做出了简易版的合成大西瓜,说比之前花300买的还好用。
网站的资源分类全吗?能找到常见的游戏类型吗?
分类特别全,覆盖了80%的开发需求!网站分“休闲益智”“动作冒险”“卡牌对战”“模拟经营”四大类,每类还有细分,比如休闲益智里有消除、合成、拼图,动作冒险里有平台跳跃。最近合成类游戏火,网站上还有“合成水果”“合成宠物”的源码,都是免费的。