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文章目录▼CloseOpen小团队的“速食式”研发:半年上线真不是神话大厂的“熬汤式”研发:两三年打磨是基本操作小团队做回合制手游真的能半年就上线吗?大厂做回合制手游为啥要花两三年这么久?小团队省成本快速研发的关键是啥?大厂的“慢”都花在哪些玩家看不到的地方?小团队和大厂的研发周期差异本质是啥?小团队的“速食式”研发:半年上线真不是神话 朋友的工作室在杭州,...
2025-09-19 2.02k
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