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文章目录▼CloseOpen不同规模的项目,周期差出一倍都算正常那些“隐形工作”,才是拖慢周期的关键小团队做轻度回合制手游,一般要多久能上线?大厂商的精品回合制手游,研发周期为啥能到2年?回合制手游里的“数值平衡”为啥占那么多研发时间?剧情分支选择会拖慢回合制手游的研发周期吗?具体影响在哪?不同规模的项目,周期差出一倍都算正常 我有个做研发的朋友去年拉了10...
2025-09-19 1.93k
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