回合制手机游戏研发周期一般多久?内行人揭秘真实开发时间线
文章目录▼CloseOpen从0到1的第一步:前期策划到底要磨多久?研发中期:美术和程序的“隐形时间”藏在哪?美术:“一张立绘改10次”是常态程序:“Bug修复”比“功能实现”更耗时间不同规模团队的研发周期,差在哪?测试调优:“最后一步”才是“定生死”的关键回合制手游前期策划一般要花多久?美术做一张SSR卡牌的立绘+动态效果要多久?小团队和大厂做回合制手游的...
做回合制手机游戏要多久?内行人揭秘真实研发周期
文章目录▼CloseOpen影响回合制手游研发周期的3个核心变量真实项目的周期拆解:从0到上线要走多少步?小工作室做简单卡牌回合和中型团队做MMO回合,周期差这么多?核心玩法复杂度怎么影响研发时间?美术风格选Q版2D还是次世代3D,对周期影响大吗?测试迭代要花多久?是不是越久越好?策划阶段一般要花多久?小团队和大厂有区别吗?影响回合制手游研发周期的3个核心变...