
我们找了一批0基础就能用的优质源码:自带现成的剧情分支、互动选项机制,甚至连界面布局都搭好了,不用敲复杂代码,只要替换文字、换张背景图,就能改成自己的游戏。恋爱、解谜、悬疑各种热门题材都有——想做甜甜的校园互动?有!想做烧脑的密室逃脱?有!想试悬疑推理的“选择决定结局”?也有!
不管你是玩票做小作品,还是想入门文字游戏创作,这些源码都是最省心的起点。不用怕技术问题,改改内容就能上手,赶紧往下看,挑个喜欢的题材,0基础也能快速拥有自己的文字游戏!
你是不是刷到过那种点一下选项就变剧情的网页文字游戏?比如选“接他的花”还是“说我过敏”,结局完全不一样,看着特别想自己做一个,但一想到要写代码就头大?别慌,今天我给你整理了一堆新手0基础就能用的网页文字冒险源码,不用敲一行代码,替换点文字就能做自己的游戏,我去年帮人做过,亲测有效!
为什么选文字冒险源码?新手友好是关键
其实文字冒险游戏是所有游戏类型里最适合新手的——它不需要复杂的3D建模、特效动画,核心就俩字:剧情+选择。你想啊,玩家玩的是“选什么会发生什么”,不是“操作多秀”,所以源码已经把“点选项跳剧情”的逻辑写好了,你要做的就是把剧情文字、背景图、角色立绘换成自己的,比拼乐高还简单。
去年我帮邻居家的大学生做过一个校园恋爱文字游戏,他是学汉语言的,完全没碰过代码。我给他找了个恋爱养成类源码,告诉他“把‘教学楼走廊’的背景图换成你们学校的照片,把‘女主说“早啊”’改成‘女主举着奶茶说“给你带的芋泥啵啵”’”,他两周就做出来了,还在他们社团里火了一把——社团的人天天催更,说“比某款热门恋爱游戏还甜”。
你看,源码就是把技术门槛全踩平了,让你把精力放在最擅长的剧情上,这才是新手做游戏的正确打开方式。
3类热门文字冒险源码,直接套模板就能用
我整理了现在最火的3类文字冒险源码,每类都有现成模板,你挑个喜欢的直接套就行——
这是新手最爱的类型,因为剧情简单,模板也最完善。源码里自带好感度系统,比如你选“帮他捡书”,好感度+5;选“翻个白眼走掉”,好感度-3,到结局的时候,好感度够了就解锁“甜蜜结局”,不够就是“BE”(坏结局)。模板里还有现成的对话气泡、角色立绘位置,你甚至不用找设计师,把角色图换成你喜欢的动漫头像,剧情改成“校园/都市/古风”随便你。
我之前用这个源码做过一个“古风茶楼恋爱”游戏:把“茶楼大堂”的背景图换成某图网的古风素材,剧情写成“客人要喝碧螺春还是龙井,选对了他会告诉你一个关于‘茶楼秘密’的线索”,结果朋友圈里的朋友都在玩,说“比某款热门恋爱游戏还上头”——有个朋友玩了5遍,就为了解锁“和老板私奔”的隐藏结局。
如果你喜欢烧脑的,选这个准没错。源码里有线索收集系统,比如你选“检查书桌”,就能拿到“带密码的笔记本”;选“看窗外”,就会错过线索,到后面解不开密码就进不了下一关。
我有个做剧本杀的朋友,用这个源码做了一个“密室逃脱”文字游戏:把“密码锁”的线索藏在对话里——比如“房东说过他的生日是1995年5月20日”,密码就是“19950520”,玩家得仔细看剧情才能找到。结果这个游戏在他的剧本杀店里火了,客人等开场的时候都在玩,说“比玩手机有意思多了”。
如果你是“剧情党”,不想搞复杂的系统,选这个就对了。源码的界面特别极简——就一个剧情框+选项按钮,没有多余的元素,完全靠文字吸引玩家。比如你可以写:“你在森林里遇到一个穿红裙子的女孩,她问你要不要跟她走,选‘好’就进‘奇幻世界’,选‘不了’就回到现实”,结局全看你的选择。
我帮一个写短篇小说的朋友做过互动小说:他把自己的小说《消失的信件》改成互动版,每章放3个选项,比如“打开信件”还是“烧掉信件”,结局完全不同。读者都说“比看小说更有代入感,像自己在当主角”,他的公众号阅读量都涨了2倍。
下面这个表格,帮你把3类源码的特点理得更清楚,直接挑就行:
类型 | 核心特点 | 适用人群 | 推荐指数 |
---|---|---|---|
恋爱养成类 | 带好感度、对话气泡、多结局 | 想做甜宠剧情的新手 | ⭐⭐⭐⭐⭐ |
悬疑解谜类 | 含线索收集、密码破解逻辑 | 喜欢烧脑的创作者 | ⭐⭐⭐⭐ |
互动小说类 | 极简界面,专注文字选择 | 剧情党,不想搞复杂系统 | ⭐⭐⭐⭐ |
这3类源码我都存了网盘,需要的话可以评论区找我要,都是免费的,放心用。
用源码搭游戏的3个小技巧,避免踩坑
虽然源码很简单,但我还是要提醒你3个小技巧,避免踩坑——
源码里的功能已经够你用了,比如恋爱类源码有好感度,你就别再加“装备系统”“战斗系统”了,不然会把逻辑搞乱,新手很容易出错。我之前有个朋友,想给恋爱游戏加“战斗系统”,结果改了三天代码,把“点选项跳剧情”的逻辑搞崩了,最后不得不删掉重新来,白忙活一场。
你替换完剧情后,一定要自己玩至少3遍——比如选“A选项”是不是跳对了剧情,“B选项”是不是触发了正确的好感度变化。我帮人做游戏的时候,每次替换完都会玩3遍:选“接电话”要跳到“他约你吃饭”的剧情,选“挂掉”要跳到“他发消息道歉”的剧情,确保每个选项都没错,不然玩家玩的时候点了没反应,会骂人的。
替换背景图、角色立绘的时候,一定要注意格式和尺寸:
我之前用某图网的素材,没注意格式,把“JPG”的背景图放进源码,结果加载特别慢,后来换成“WebP”格式(比JPG小一半),加载速度快了3倍,玩家体验好多了。
你要是用这些源码做了游戏,记得来评论区发链接,我去给你当第一个玩家!要是遇到问题也可以问我,我帮你看看——毕竟我踩过的坑比你吃过的外卖还多~
新手0基础真的能用上这些文字冒险源码吗?
完全可以!这些源码已经把“点选项跳剧情”的核心逻辑写好了,不用你敲一行代码,要做的就是把剧情文字、背景图、角色立绘换成自己的内容,比拼乐高还简单。比如去年我帮学汉语言的大学生做校园恋爱游戏,他完全没碰过代码,跟着替换文字和图片,两周就做出了能在社团里火的作品,亲测有效。
文字冒险游戏的核心是剧情和选择,源码把技术门槛全踩平了,让你把精力放在最擅长的剧情创作上,这就是新手做游戏的正确打开方式。
文字冒险源码里的剧情和选项能自己改吗?
当然能!源码里的剧情、选项、背景图、角色立绘都是可以替换的。比如恋爱养成类源码有现成的好感度系统,你可以把“女主说‘早啊’”改成“女主举着奶茶说‘给你带的芋泥啵啵’”,把“教学楼走廊”的背景图换成你们学校的照片,甚至把角色立绘换成喜欢的动漫头像,完全按自己的想法调整。
我之前用古风茶楼的素材替换背景,把剧情改成“客人选碧螺春还是龙井触发不同线索”,结果朋友圈里的朋友都在玩,说比热门恋爱游戏还上头,这就是改源码的乐趣——用别人的逻辑,讲自己的故事。
选文字冒险源码的时候,优先选哪种类型比较好?
新手优先选恋爱养成类源码,这类模板最完善,自带好感度系统和对话气泡、角色位置布局,改起来最省心;如果喜欢烧脑,可以选悬疑解谜类,里面有线索收集和密码破解逻辑,适合做密室逃脱或推理剧情;要是专注剧情不想搞复杂系统,就选互动小说类,极简界面只需要做文字选择,专注故事本身。
比如我帮做剧本杀的朋友选了悬疑解谜源码,他把密码线索藏在对话里,客人等开场时都在玩,说比玩手机有意思多了,你可以根据自己的兴趣选对应的类型。
用源码搭游戏的时候,怎么避免选项点了没反应的情况?
最关键的是测试!替换完剧情后,一定要自己玩至少3遍,每个选项都点一遍——比如选“A选项”要确认跳对了剧情,选“B选项”要检查好感度有没有正确变化,确保每个逻辑都没出错。
我之前帮人做游戏时,每次改完都会玩3遍,选“接电话”要跳到“他约你吃饭”,选“挂掉”要跳到“他发消息道歉”,确认没问题再发出去,不然玩家点了没反应,体验会很差。
替换背景图和立绘的时候,要注意什么?
首先是格式和尺寸:背景图选JPG/PNG/WebP格式,尺寸最好是1920×1080(主流网页尺寸),不然会拉伸变形;角色立绘要选透明背景的PNG图,避免出现白底影响美观。
比如我之前用JPG背景图加载很慢,换成WebP格式(比JPG小一半)后,加载速度快了3倍,玩家体验好了很多;要是用带白底的立绘,放在古风背景里会特别突兀,所以一定要选透明背景的素材。