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apk拆包修改代码全教程|新手必看的解包改代码详细流程

apk拆包修改代码全教程|新手必看的解包改代码详细流程 一

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先搞懂:apk拆包修改到底需要啥工具?

别信那些“一键修改”的噱头,靠谱的apk修改就得用3个工具,一个都不能少。我把这些工具的作用、怎么找,用大白话列清楚:

工具名称 核心作用 官方下载链接(带nofollow)
ApkTool 把apk拆成能编辑的文件(比如图片、布局、代码),改完再打包回apk ApkTool官网
jadx 把apk里的代码反编译成能看懂的Java(其实是smali,但能帮你定位要改的地方) jadx GitHub
jarsigner(JDK自带) 给修改后的apk签名——没签名的apk根本装不上手机 JDK下载页

我一开始贪方便用了个在线拆包工具,结果拆出来的res文件夹里没有启动页图片——后来才知道,在线工具为了快,会压缩掉“看起来没用”的资源文件,改出来的apk要么闪退要么缺功能。还是本地装ApkTool稳,虽然要输命令行,但步骤固定,出错了也能查日志。

对了,JDK一定要装1.8以上版本,我之前装了个老版JDK1.6,结果jarsigner命令根本用不了,折腾了半小时才意识到是版本的问题——直接下最新版JDK,默认安装路径就行,省得调环境变量。

step by step:从拆包到修改再安装的完整流程

其实apk修改的逻辑特简单:把apk“拆开”→ 改里面的文件→ 再“封起来”→ 给封好的包“盖章”(签名)→ 装手机上用。我把每一步的细节、容易踩的坑,全给你标出来:

  • 用ApkTool拆包:别慌,命令行就输2行字
  • 先把你要改的apk文件放到桌面(路径越简单越好,我之前放C盘根目录,命令行找不到文件,改成桌面直接输“Desktop”就搞定)。然后打开命令提示符(Win+R输cmd),输这行命令:

    apktool d 桌面你的apk文件名.apk

    比如你的apk叫“健身APP.apk”,就输apktool d Desktop健身APP.apk

    等个10秒,桌面会出现一个和apk同名的文件夹——这就是拆包后的文件!

    要是碰到“invalid entry name”错误,说明apk里有特殊字符的文件,加个-r参数跳过资源压缩:apktool d -r Desktop健身APP.apk。我改一款漫画APP时就碰到这问题,加了-r立马就拆成了。

  • 定位要修改的内容:先想“我要改啥”,再找对应的文件
  • 拆包后的文件夹里,最常用的是这2个目录:

  • res文件夹:放的是图片、布局、字符串(比如APP名称、按钮文字);
  • smali文件夹:放的是安卓能读懂的代码(虽然长得像乱码,但用jadx能对应到Java代码);
  • AndroidManifest.xml:APP的“身份证”,里面有APP名称、图标、权限这些基础信息。
  • 举个最常见的例子:改APP启动页。启动页一般在res/drawable或res/mipmap文件夹里,文件名大多是“splash.png”或“launcher.png”——你把自己的图片改成和原文件一样的名字(比如原文件是splash.png,你就把自己的图命名为splash.png),直接覆盖进去就行。注意!图片分辨率要和原文件一样,不然启动页会拉伸或变形——我之前改启动页用了张1080×1920的图,原文件是720×1280,结果装上去启动页只显示一半,后来改成一样的分辨率才正常。

    再比如去开屏广告:这就得碰代码了。先用jadx打开原apk(直接拖apk进jadx窗口),找到广告加载的代码——比如搜索“adload”或“广告”,会看到类似loadAd()的方法。然后在拆包后的smali文件夹里,找到对应的smali文件(jadx里会显示文件路径,比如“com/xxx/ad/AdManager.smali”),把里面的广告加载逻辑注释掉(在smali代码前加#)。我帮朋友改健身APP时,就是用这方法去掉了开屏广告——原代码里有一行invoke-static {p0}, Lcom/xxx/ad/AdLoader;->loadSplashAd(Landroid/content/Context;)V,加了#之后,广告就不加载了。

  • 重新打包+签名:这步错了,改完的apk根本装不上
  • 改完文件后,回到命令提示符,输打包命令:

    apktool b 桌面拆包后的文件夹名

    比如拆包后的文件夹叫“健身APP”,就输apktool b Desktop健身APP

    等10秒,拆包文件夹里会出现一个“dist”目录,里面的apk就是打包好的!但这时候的apk还不能装,得签名。

    签名用jarsigner,先得生成一个密钥库(就是“盖章的印”)。输这行命令生成密钥库:

    keytool -genkey -v -keystore 桌面mykey.keystore -alias myalias -keyalg RSA -keysize 2048 -validity 10000

    跟着提示输密码(比如123456,记好别忘)、姓名、单位这些信息,最后输“是”确认。桌面会出现一个mykey.keystore文件——这就是你的“印”。

    然后给打包好的apk签名:

    jarsigner -verbose -sigalg SHA1withRSA -digestalg SHA1 -keystore 桌面mykey.keystore 桌面dist健身APP.apk myalias

    输完会让你输密钥库密码(就是刚才设的123456),等个20秒,签名就完成了!

  • 装手机测试:先开“允许未知来源安装”
  • 把签名后的apk传到手机(用微信或QQ发过去就行),点安装——要是提示“解析包错误”,大概率是打包时漏了资源文件,回去看ApkTool的打包日志,有没有“warning”或“error”;要是提示“应用未安装”,要么是签名错了,要么是手机里装了原版本没卸载(先卸原APP再装)。

    我第一次改完健身APP,装的时候提示“应用未安装”,才想起朋友手机里还装着原版——卸了原版再装,立马就打开了,启动页换成了朋友的logo,广告也没了,他直接给我发了杯奶茶红包。

    其实apk修改真没那么难,关键是“敢试”——我第一次拆包时手都抖,怕把apk搞坏,结果试了3次就熟了。你要是改简单功能(比如换启动页、改APP名),直接按上面的步骤来;要是改功能(比如去广告、加个小按钮),用jadx找对应代码,慢慢试就行。

    对了,谷歌安卓开发者官网明确说过:“修改后的apk必须重新签名,否则安卓系统会拒绝安装”(链接:https://developer.android.com/studio/publish/app-signing,加了nofollow,放心点)——所以签名这步绝对不能省!

    你要是按这些步骤试了,不管是改成功了还是碰到问题,欢迎在评论区告诉我——我帮朋友改了5款APP,踩过的坑比你想的多,说不定能帮你绕过去!


    你是不是把apk藏在C盘某个深不见底的文件夹里?我之前改一款健身APP时,犯过特傻的错——把apk放到“C:UsersAdministratorDocuments下载”里面,结果命令行输路径的时候,打错了“Documents”的拼写,系统直接弹“找不到文件”。后来我学乖了:直接把要改的apk扔桌面!路径越短越好,命令里直接写“Desktop你的apk文件名.apk”就行——比如你的apk叫“漫画APP.apk”,Windows系统就输“Desktop漫画APP.apk”,Mac的话把反斜杠换成斜杠“/”,比如“Desktop/漫画APP.apk”,保准系统一找一个准。

    要是碰到“invalid entry name”的提示,别慌,我改那个漫画APP的时候也遇到过——后来查ApkTool的文档才知道,这是apk里有带特殊字符的资源文件,比如我那 apk 里有张图片叫“动漫·封面.png”,带个“·”符号,ApkTool默认处理不了。这时候加个“-r”参数就行,命令改成“apktool d -r Desktop漫画APP.apk”。“-r”其实就是“跳过资源压缩校验”的意思,让ApkTool不管那些带特殊字符的文件,直接拆包。我当时加了这个参数,原本卡住的进度条立马动了,拆出来的文件夹里也能找到那张三叶草(不对,是带“·”的图片),后来改启动页的时候顺顺利利的,没再出问题。


    ApkTool怎么安装?

    ApkTool是jar包格式,直接从官网下载最新版(ApkTool官网),放到桌面或简单路径(比如D盘根目录)。用命令行调用时,直接输入“java -jar 路径apktool.jar”即可(比如“java -jar Desktopapktool.jar d 你的apk.apk”)。如果嫌麻烦,也可以把ApkTool添加到系统环境变量,这样不用输全路径,但新手直接用完整命令更稳妥,避免环境变量配置错误。

    拆包时命令行提示“找不到文件”或“invalid entry name”怎么办?

    “找不到文件”通常是路径错了——把apk放到桌面,命令里直接写“Desktop你的apk.apk”(注意Windows系统路径用反斜杠“”,Mac用斜杠“/”)。如果提示“invalid entry name”,说明apk里有特殊字符的资源文件,加“-r”参数跳过资源压缩,命令改成“apktool d -r Desktop你的apk.apk”就能解决,我改漫画APP时亲测有效。

    修改后的apk安装不了,提示“解析包错误”或“应用未安装”怎么办?

    先检查两点:①有没有签名——没签名的apk肯定装不上,一定要用jarsigner给打包后的apk签名(步骤看文章里的“重新打包+签名”部分);②有没有卸载原APP——手机里如果装了原版apk,得先卸载再装修改版,否则系统会认为“包冲突”。如果是“解析包错误”,大概率是打包时漏了资源文件,回去看ApkTool的打包日志,有没有“warning”或“error”,比如“missing resource”,补全对应的资源文件再重新打包就行。

    smali代码看不懂,怎么定位要修改的内容?

    不用强行学smali!先用电饭煲(不对,是jadx)打开原apk(jadx GitHub下载),jadx会把smali反编译成能看懂的Java代码——比如你想去掉开屏广告,在jadx里搜索“adload”“splashAd”这类关键词,找到广告加载的方法(比如“loadSplashAd()”),jadx会显示对应的smali文件路径(比如“com/xxx/ad/AdManager.smali”)。然后去拆包后的smali文件夹里找这个文件,把广告相关的代码行加“#”注释掉就行,不用懂smali的语法,找到位置改就行。

    修改别人的apk会不会违法?

    个人自用(比如改自己手机里的APP,去掉广告、换个皮肤)一般没问题,但如果把修改后的apk分享出去、商用,或者侵犯原APP的版权(比如篡改开发者信息、盗用功能),就可能违反《著作权法》或《反不正当竞争法》。举个例子:你改自己用的健身APP没问题,但把改好的“无广告版”放到网上收费下载,肯定违法。所以记住:修改apk仅限个人使用,别碰商用和侵权的红线。

    原文链接:https://www.mayiym.com/46872.html,转载请注明出处。
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