
先解决最头疼的问题:免费好用的沙盒联机源码去哪找?
想搭联机服务器,第一步得选对源码——别信那些收费的“破解版”,免费开源的就够用,而且社区支持多。我整理了3款自己用过的源码,覆盖了最火的沙盒类型,附带上手难度和特点,你可以按需选:
首先是CraftBukkit(MC类)——这应该是最火的MC服务器源码了,支持各种插件(比如EssentialsX管理玩家权限、WorldEdit改地图),适合想加自定义玩法的人。我去年帮朋友搭的时候,选的是1.19.4版本,插件库有几千个,比如加“起床战争”“空岛生存”玩法,直接下插件就能实现。但要注意版本兼容——比如CraftBukkit 1.19的插件不能用在1.20版本上,我朋友一开始非要用1.20,结果想加EssentialsX时,官网提示“暂不支持1.20”,又倒回去装1.19,浪费了半天时间。
然后是Unturned(生存类)——这款源码是用C#写的,主打生存玩法,比如打丧尸、收集资源、建基地。我上个月试搭的时候,发现它启动特别简单:解压后直接运行UnturnedServer.exe,就能生成服务器配置文件,而且支持MOD(比如加新武器、新地图)。但要注意修改Server.config里的MaxPlayers——默认是8人,改成16人的话得确保服务器带宽够(至少2M上行),不然多人同时在线会卡顿。
还有Terasology(创意类)——这款是用Java写的,模块化设计是它的核心特点,你可以自己加方块、生物、游戏规则,比如做一个“太空殖民”主题的沙盒游戏,直接下“Space”模块就能实现。我之前用它搭过服务器,模块安装很方便,但要注意依赖关系——比如加“Space”模块前,得先装“Core”和“WorldGenerator”模块,不然会提示“缺少依赖”,我第一次装的时候没注意,折腾了一小时才弄好。
为了帮你更清楚对比,我做了个表格,直接拿走用:
源码名称 | 沙盒类型 | 核心特点 | 获取链接(带nofollow) |
---|---|---|---|
CraftBukkit | MC类 | 插件丰富,支持自定义玩法,版本兼容需注意 | Bukkit官网 |
Unturned | 生存类 | 启动简单,适合生存玩法,支持MOD | Steam商店(含源码) |
Terasology | 创意类 | 模块化设计,支持自定义方块/生物,适合原创玩法 | Terasology官网 |
选源码的时候记住:优先选“稳定版”而不是“最新版”——比如CraftBukkit 1.19比1.20更成熟,插件库更全,遇到问题百度能查到解决方案,而1.20的问题可能没人解答。
从0到1搭联机服务器:我踩过的坑和避坑技巧
选好源码,接下来就是部署——这步是最容易踩坑的,我把自己的操作步骤和避坑要点整理了,你跟着做,90%能成功。
第一步:先把环境配置对——别让“Java版本”毁了你的服务器
沙盒源码大多用Java写的(比如CraftBukkit、Terasology),所以第一步得装对Java版本——不是装最新的,是装源码要求的版本。比如CraftBukkit 1.19要Java 17,Terasology 5.4要Java 11,怎么看?源码下载页一般会写“Requires JDK 17”,或者解压后看README文件。我去年第一次装的时候,直接下了Java 21,结果启动CraftBukkit时提示“Unsupported major.minor version 61.0”——后来查了才知道,Java版本号对应着编译版本,Java 17是61,Java 21是65,源码用JDK 17编译的,就认不了JDK 21的环境。
怎么装对应版本?去Oracle官网下(别用OpenJDK,有些源码对OpenJDK兼容不好),安装时选“Add to PATH”,这样命令行里输java -version
就能看到版本号——比如显示“java version “17.0.8””,就对了。要是没选“Add to PATH”,就得手动把Java安装路径加到环境变量里,不然命令行找不到java命令——我朋友去年装的时候没选,结果输java命令提示“不是内部或外部命令”,又花了半小时改环境变量。
第二步:服务端部署——别点.jar文件,用命令行启动!
很多人下了源码的.jar文件,直接双击,电脑没反应——我当初也是这么干的!后来才知道,Java程序得用命令行启动。以CraftBukkit为例,我把步骤拆得特别细,你跟着做:
cd D:MCServer
(注意,路径要和你建的文件夹一致,别打错);java -jar craftbukkit-1.19.4.jar
——注意,文件名要和你下的完全一样,比如你下的是craftbukkit-1.19.4-R0.1-SNAPSHOT.jar,就输这个全名;eula=false
改成eula=true
——这步一定要做,不然服务器启动不了;要是启动没反应,先检查三点:①Java版本对不对;②命令输错了没(比如少打了-jar
);③文件夹路径有没有空格(比如别放“我的文档”里,路径有中文空格)。我去年第一次启动时,把文件夹放“D:我的游戏服务器”,结果命令行输cd D:我的游戏服务器
提示“系统找不到指定的路径”,后来改成D:MCServer才好。
第三步:客户端连接——端口转发是道坎,我用花生壳省了半小时
服务端启动了,接下来要让客户端连得上——这步的关键是“端口转发”。沙盒服务器默认端口是25565(MC、Terasology都是),所以你得把路由器的25565端口转发到你电脑的IP地址(比如192.168.1.100)。但路由器设置太麻烦了,不同品牌的路由器界面不一样,我去年查了半小时“TP-Link端口转发怎么设置”,才找到界面——而且要是你用的是小区宽带(没有公网IP),端口转发根本没用。
后来我用了花生壳(一款内网穿透工具),直接解决了这个问题:①下载花生壳客户端,注册账号;②添加“TCP”映射,端口填25565;③生成一个外网地址(比如abc123.oicp.net:25565)——朋友输入这个地址就能连,省了我去查路由器型号、找端口转发界面的时间。不过要注意,花生壳免费版有流量限制(每月1G),要是玩的人多,得升级成付费版(我朋友用的是每月10块的基础版,足够5个人玩,流量不限)。
客户端连接时要注意:①输入正确的外网地址(比如abc123.oicp.net:25565),别漏了端口号;②确保服务器启动着——要是服务器关了,客户端会提示“无法连接到服务器”;③防火墙要允许Java程序通过——Win10的话,打开“Windows Defender防火墙→允许应用通过防火墙”,找到Java(或你启动服务器的程序),勾选“私有”和“公有”网络,不然防火墙会挡住连接请求。我去年帮朋友连的时候,就是因为没开防火墙,他输了地址连不上,后来开了防火墙才好。
第四步:解决常见问题——延迟高、存档丢了怎么办?
搭好服务器后,你可能会遇到两个高频问题:延迟高和存档丢了。我帮你整理了避坑技巧,都是我踩过的坑 的:
问题1:延迟高得像幻灯片——怎么优化?
要是你用的是家用宽带,上传带宽一般只有1-2M,5个人同时玩的话,延迟会很高(比如200ms以上)。解决办法有两个:
问题2:存档丢了——怎么备份?
沙盒游戏的存档一般存在服务器文件夹的world
文件夹里(比如CraftBukkit的D:MCServerworld),要是服务器崩了(比如断电、程序报错),存档可能会损坏。我之前没备份,结果一次断电导致存档损坏,朋友差点跟我绝交——后来我用了Dropbox自动同步,把world
文件夹同步到Dropbox,每天凌晨3点自动备份,就算服务器崩了,也能恢复前一天的存档。注意,别用“实时同步”,会导致存档冲突(比如两个人同时修改存档,Dropbox会生成两个版本),用“定时同步”更安全——我设置的是每天凌晨3点同步,这样既不影响玩,又能备份。
现在,你要是按我讲的步骤搭成了,应该能和朋友一起玩了——比如CraftBukkit服务器,朋友输入你的花生壳地址,就能进游戏一起建房子、打末影龙。我朋友的服务器现在已经运行了半年,每周和朋友玩两次,没出过大问题,就是偶尔插件冲突导致崩服,重启一下就好。
你要是按我讲的步骤搭成了,或者遇到新问题,欢迎在评论区告诉我——毕竟我也是从踩坑过来的,能省一个坑是一个!比如你要是启动时提示“Out of Memory”,那是Java堆内存不够,得改启动命令:java -Xmx2G -Xms1G -jar craftbukkit-1.19.4.jar
——-Xmx2G
是最大堆内存2G,-Xms1G
是初始堆内存1G,这样能解决内存不足的问题。我之前遇到过这个问题,改了命令就好了。
我之前帮朋友搭MC服务器的时候,他那小区宽带压根没有公网IP,路由器端口转发设置了半天也没用——进路由器后台找“虚拟服务器”,填了电脑的内网IP和25565端口,保存后朋友试了三次都是“无法连接”,最后急得他差点把路由器恢复出厂设置。结果后来用花生壳一弄,五分钟就解决了,真的不用折腾路由器,太麻烦了。你直接去花生壳官网下客户端,注册个账号登录,进去点左边的“+添加映射”,协议选TCP(沙盒服务器基本都是TCP协议,比如MC、Unturned都是),然后填沙盒源码的默认端口——比如CraftBukkit是25565,Unturned是27015,要是不确定就去看源码的README文件,一般第一行就写着“Server Port: XXXX”。填完端口点“确认”,花生壳会自动生成一个外网地址,比如abc123.oicp.net:25565这种格式,把这个地址复制下来发你朋友,他打开游戏客户端,在“服务器地址”栏里直接输这个,点“连接”就能进你搭的服务器,比端口转发靠谱一百倍。
对了,花生壳免费版有个小限制——每月只有1G流量,要是你和朋友就偶尔玩一两个小时,比如周末下午联机建个小房子、挖点钻石,那完全够;但要是常玩,比如每周都开黑四五个小时,或者拉了四五个朋友一起玩生存,那1G流量很快就用完了,到时候要么限速(延迟突然跳到200ms以上,挖个方块都要卡三秒),要么直接断连。我朋友后来就升级了基础版,每月也就10块钱左右,流量不限,还能多开一个映射——比如他后来又搭了个Terasology服务器,用同一个花生壳账号加了个5177端口的映射,两个服务器一起跑也没压力。还有啊,你生成的外网地址最好存到手机备忘录里,或者直接让朋友把地址存到游戏的“常用服务器”列表里,省得下次联机还要翻聊天记录找地址,多省心——毕竟谁也不想玩到一半突然问“哎,你那服务器地址来着?”对吧?
免费沙盒联机源码怎么选,才能避免踩坑?
选源码主要看你想玩的玩法和上手难度:如果是MC类想加自定义插件(比如起床战争),优先选CraftBukkit,插件库全;要是喜欢生存打丧尸,选Unturned,启动简单还支持MOD;想自己做原创方块/生物,选Terasology的模块化设计。另外别选最新版,优先“稳定版”——比如CraftBukkit 1.19比1.20更成熟,遇到问题能查到解决方案,社区支持也多。
启动源码时提示Java版本错误,该怎么解决?
这是我去年最常踩的坑!首先要查源码要求的Java版本(比如CraftBukkit 1.19要Java 17,Terasology要Java 11),一般源码下载页或README里会写。然后去Oracle官网下对应版本的JDK,安装时一定要选“Add to PATH”(不然命令行找不到Java)。装完输java -version
验证,比如显示“java version “17.0.8””就对了——要是还错,可能是环境变量没加,手动把Java安装路径(比如C:Program FilesJavajdk-17)加到系统变量的“Path”里就行。
没有公网IP,怎么让朋友连接我搭的沙盒服务器?
不用折腾路由器端口转发,直接用内网穿透工具(比如花生壳)就行——我朋友的小区宽带没有公网IP,就是这么解决的。先下载花生壳客户端,注册后添加“TCP”映射,端口填沙盒源码的默认端口(比如MC类是25565),生成一个外网地址(比如abc123.oicp.net:25565),朋友输入这个地址就能连。注意免费版有流量限制,要是常玩可以升级基础版(每月10块左右),流量不限更稳定。
沙盒服务器的存档总丢,怎么备份才安全?
我之前因为没备份,断电丢了朋友建了半个月的基地,后来用了“定时同步”的方法——把服务器的“world”文件夹(存档位置)同步到Dropbox,设置每天凌晨3点自动备份,既不影响玩,又能恢复前一天的存档。别用“实时同步”,会因为两个人同时改存档生成冲突文件,反而麻烦。要是怕云盘不安全,也可以定期把存档复制到U盘里,双保险。
安装插件/MOD后服务器崩了,该怎么排查?
插件/MOD冲突是常事,我朋友的MC服务器之前加了3个插件就崩了,后来用“逐个测试法”解决:先把所有插件/MOD移出去,启动服务器确认没问题,再逐个加回来,加一个测一次——哪次加完崩了,就是那个插件的问题。另外可以看服务器的日志文件(比如CraftBukkit的logs文件夹里的latest.log),里面会写“Error loading plugin”之类的错误信息,顺着找就能定位问题,一般是版本不兼容(比如插件是1.19的,服务器是1.20的)。