
工具选择与基础设置:从“打开软件”到“第一次出图”
选对工具是新手第一步,我见过太多人一开始就选错软件,明明想做3D同人却下载了主打2D的工具,结果折腾半天还是扁平画风。这里给你整理了3个目前最适合新手的AI绘画工具,我对比了它们的操作难度、风格适配度和出图效率,做成表格方便你直接选:
工具名称 | 适合人群 | 核心优势 | 注意事项 |
---|---|---|---|
Stable Diffusion(SD) | 想深度自定义、追求细节 | 开源免费,支持3D模型插件,可本地部署 | 需电脑配置较高(至少8G显存) |
Midjourney | 纯新手、怕麻烦、想要快速出图 | 仅需输入文字,无需调复杂参数 | 付费制(基础版10美元/月),自定义空间小 |
NovelAI | 二次元同人爱好者 | 内置大量动漫模型,角色还原度高 | 3D写实风格需额外加载模型 |
如果你是完全没接触过AI绘画的纯新手,我 优先从Midjourney入手,它就像“傻瓜相机”,输入文字就能出图。但如果你想长期玩同人创作,尤其是需要频繁调整角色细节(比如给原神角色换衣服、改发型),Stable Diffusion会更适合,虽然前期要装插件、下模型,但后期自由度高到你可以“定制”角色的每一根头发。我表妹一开始用Midjourney生成了张胡桃,觉得衣服不够“往生堂”,后来换Stable Diffusion加载了“Genshin Impact Style”模型,改了句提示词“black and red maid outfit with golden buttons”,效果立刻对味了。
选好工具后,基础设置是决定“出图会不会崩”的关键。很多新手以为提示词随便写写就行,结果生成的人物不是六指就是脸歪,其实这里面有固定公式。我 了一个“提示词黄金结构”,你照着填就能避开80%的初级错误:【质量词】+【主体描述】+【风格与细节】+【环境与光影】。比如你想生成《崩坏:星穹铁道》的三月七3D同人图,正面提示词可以这样写:“(masterpiece, best quality, ultra detailed), 3D render, anime character, (March 7th:1.2), silver twin tails, blue eyes, (detailed face:1.1), realistic skin texture, (crystal hair accessory:1.3), white coat with fur collar, standing pose, soft lighting, indoor background with bookshelf”。这里每个部分都有讲究:“(masterpiece, best quality)”是质量词,告诉AI“往最好效果画”;“3D render”定风格;括号里的“(March 7th:1.2)”是权重调整,让AI更侧重还原角色特征;“realistic skin texture”“detailed face”是细节词,避免人物像塑料模型。
负面提示词也不能少,就像告诉AI“千万别画成这样”。新手必加的负面词有:“lowres, bad anatomy, extra fingers, fewer fingers, missing arms, missing legs, blurry, text, watermark, worst quality, jpeg artifacts”。我之前帮朋友生成时忘了加“extra fingers”,结果人物右手长了6根手指,虽然可以后期P掉,但多花时间不说,细节也不自然了。
参数设置方面,新手记住三个数字就行:采样步数20-30、CFG Scale 7-9、分辨率768×1024。采样步数就像“绘画精细度”,低于20步细节会糊,高于30步电脑跑图慢;CFG Scale是“听话程度”,7-9之间比较平衡,太高(比如15)AI会生硬执行提示词,导致脸变形,太低(比如3)又会“自由发挥”跑题。分辨率选768×1024是因为这个比例接近手机屏幕,发社交平台时不会被压缩变形,我测试过1024×1024的正方形图,人物容易显得头大身小,不太符合3D角色的视觉比例。
细节优化与风格适配:让你的同人图从“能看”到“惊艳”
基础设置能帮你生成“不崩的图”,但想让同人图在超话或Lofter被转发,还得靠细节和风格。我见过太多新手的图“五官端正但没灵魂”,其实差的就是这几步优化。先说说面部,这是3D同人图的“门面”,新手常犯的错误是“眼睛无神”“皮肤像塑料”。解决办法很简单:提示词里加“(subsurface scattering:1.2)”和“(detailed iris:1.1)”。“次表面散射”(subsurface scattering)听起来专业,其实就是让光线像穿透真人皮肤一样,比如脸颊会透出淡淡的红色,不是死板的一块白;“detailed iris”能让瞳孔里有纹路和反光,眼睛立刻“活”起来。我之前给雷电将军加了这句,朋友说“感觉她下一秒就要开口说‘此身,即为稻妻’”。
如果生成后还是觉得脸不够完美,Stable Diffusion的“面部修复插件”(比如CodeFormer)很好用。打开插件,把“面部修复强度”调到0.7-0.8,太高会像“换脸”失去角色特征。我表妹第一次用把强度拉满,结果三月七变成了“网红脸”,完全不像游戏里的样子,后来调到0.75,既修复了歪嘴问题,又保留了角色的“元气感”。
肢体动态是另一个加分项,新手容易让角色“站得像根木头”。我的秘诀是“先找参考,再写提示词”。你可以去Posemaniacs网站(https://www.posemaniacs.com/ nofollow)搜“dynamic pose”,找个自然的站姿或动作,比如“weight on one leg, hands in pockets, head tilted slightly”,然后在提示词里加上“(dynamic pose:1.2), natural body language, (correct anatomy:1.1)”。采样步数可以适当提到25-30步,给AI更多时间处理肢体细节。之前帮朋友做《尼尔:机械纪元》2B的同人图,一开始她站姿太僵硬,我找了个“leaning against wall”的参考 pose,提示词加了“left hand on hip, right hand holding sword hilt”,生成后动作立刻有了“战斗少女”的张力。
光影和材质能让3D感翻倍。很多人以为“3D render”就是加个阴影,其实高级玩法是用提示词“指挥”光线方向。比如你想突出角色的“清冷感”,可以写“cool lighting, rim light on hair, blue tint, shadow on left side of face”;想营造“温暖氛围”,就用“warm lighting, soft shadow, golden hour, light from top right”。材质方面,服装用“silk texture with wrinkles”“leather boots with metal buckles”,毛发用“detailed hair strands, volumetric hair with light reflection”,这些词能让AI画出“能摸到”的质感。根据CivitAI(一个AI模型分享平台)2024年的热门模型榜单,带“PBR Texture”(物理渲染材质)的3D模型下载量同比增长了156%,说明大家越来越看重材质真实感,你学会这招就能领先不少新手。
不同同人风格的适配也有技巧,我 了三种热门风格的“提示词公式”,你可以直接套用:
你可以把生成的图发到社交平台试试,记得带上工具名和角色tag,比如“#Stable Diffusion #星穹铁道三月七 #AI绘画”,我表妹上周发的胡桃图带了这些tag,被“AI绘画bot”转发后,涨了20多个粉丝,她说“第一次体会到被催更的快乐”。
如果你按这些步骤试了,遇到具体问题可以在评论区告诉我,比如“提示词改了十遍还是不像角色”或者“材质总画不出金属感”,我会尽量帮你分析原因。记住,AI绘画虽然靠工具,但“懂角色”才是同人创作的灵魂——你对角色的了解越深,写的提示词就越精准,生成的图自然更有“那味儿”。
你知道吗,我之前帮朋友画《原神》的八重神子,一开始她提示词就写“八重神子,粉色头发,狐狸耳朵”,结果生成的图虽然好看,但怎么看都像个普通粉发少女,完全没有游戏里那种“狡黠又优雅”的感觉。后来我让她改了提示词,在角色名后面加了“(Yae Miko:1.3)”,又把标志性特征单独拎出来强调:“(fox ears with white fur:1.4), (purple gradient hair ends:1.2), (smirking expression:1.1)”,你猜怎么着?第二次生成的图,八重神子眼睛里那种“看透一切”的机灵劲儿直接出来了,狐狸耳朵的绒毛感也清晰得像能摸到——这就是“角色权重”和“特征锚定”的魔力。那个括号里的数字你可以理解成“重点程度”,1.3就是告诉AI“这个角色名比其他描述重要30%,你可得盯紧了画”,特征后面加数字,就是让AI优先把这些“让人一眼认出”的细节画清楚,比如三月七的银色双马尾、雷电将军的紫色挑染,这些都是角色的“身份证”,必须让AI记住。
要是改了提示词还是觉得“差点意思”,那十有八九是模型没用对。普通的通用3D模型就像万能画笔,啥都能画但不精,你让它画《崩坏:星穹铁道》的丹恒,它可能把龙角画得像牛角,头发颜色也偏棕。这时候就得去CivitAI这种模型社区搜“角色专用模型”,比如搜“Dan Heng Dragon Form Model”,下载下来加载到Stable Diffusion里,再生成试试——我之前这么干的时候,连丹恒龙角上那种“半透明的光泽感”、瞳孔里的竖纹细节都给画出来了,朋友看完直接把图设成了手机壁纸,说“这才是我认识的丹恒啊”。你想想,专用模型相当于美术大佬提前帮你“调教”好了AI,告诉它“这个角色的眼睛要这样画,发型要那样卷”,还原度自然蹭蹭涨。我见过最夸张的,有人用《碧蓝航线》角色的专用模型,连角色衣服上的徽章纹路都和原作分毫不差,新手用这个简直是“作弊级”提升。
纯新手第一次用,选Stable Diffusion还是Midjourney更好?
如果完全没接触过AI绘画,怕麻烦想快速出图,优先选Midjourney,输入文字就能生成,不用装插件、调参数,适合体验“从0到1”的成就感;如果想长期玩同人创作,需要频繁改细节(比如换服装、调发型), 咬咬牙学Stable Diffusion,虽然前期要花1-2小时熟悉界面,但后期自定义空间大,开源免费还能本地部署,长期更划算。我表妹一开始用Midjourney练手,3天后就转Stable Diffusion了,她说“能自己控制模型的感觉太爽了”。
提示词写多长合适?总担心漏写细节怎么办?
新手控制在50-100字比较合适,太长反而会让AI抓不住重点。按文章里的“黄金结构”写:【质量词】+【主体描述】+【风格与细节】+【环境与光影】,每个部分挑关键信息填。比如写雷电将军,质量词用“masterpiece, best quality”,主体描述写“3D render, Raiden Shogun, purple hair, golden eyes”,细节加“detailed face, realistic skin”,光影写“soft lighting”,这样50字左右就能覆盖核心要素。怕漏细节的话,可以先列个清单:角色名、发型、服装、表情、光影,对着清单写就不会乱。
电脑显存不够8G,还能跑Stable Diffusion吗?
可以试试“轻量化方案”:一是用WebUI的“低显存模式”(在设置里勾选“Low VRAM”),能减少30%左右显存占用;二是降低分辨率,从768×1024降到512×768,出图后再用AI放大工具(比如Real-ESRGAN)高清化;三是用在线版Stable Diffusion,比如CivitAI的在线生成功能,不用本地安装,显存压力全在服务器端。我之前用6G显存的笔记本,开低显存模式+512×768分辨率,跑图时间从5分钟变成8分钟,但至少能出图,新手前期用这个过渡完全够。
生成的同人图不像原作角色怎么办?如何提高还原度?
关键在提示词里加“角色权重”和“特征锚定”。比如想画三月七,在角色名后加“(March 7th:1.2)”,数字1.2代表“比其他元素重要20%”;再把角色标志性特征单独强调,比如“(silver twin tails:1.3), (blue star hairpin:1.4)”,让AI优先刻画这些“记忆点”。如果还是不像,去CivitAI下载原作角色的专用模型(比如“Genshin Impact Character Model”),加载后生成,还原度会提升50%以上。我之前画《崩坏:星穹铁道》的丹恒,直接用通用模型不像,换了专用模型后,连“龙角的光泽感”都对上了。
AI生成的图有小瑕疵(比如手指不自然),用什么工具修图比较方便?
新手推荐“两步修图法”:先用Stable Diffusion自带的“局部重绘”功能,框选瑕疵区域(比如手指),提示词写“(normal hand, 5 fingers:1.5)”,采样步数20-25,让AI自己修复;如果还有小问题,用手机修图APP(比如醒图、Snapseed),醒图的“美体”功能修手指、胳膊特别方便,Snapseed的“修复”工具能擦掉小瑕疵(比如多余的线条)。我帮朋友修过一张“六指图”,先用局部重绘把第六根手指去掉,再用醒图把手指形状推自然,全程5分钟搞定,新手完全能上手。