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还在找开源回合制游戏?免费耐玩又高自由度,这几款别错过

还在找开源回合制游戏?免费耐玩又高自由度,这几款别错过 一

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为什么开源回合制游戏正在成为玩家新宠?

要说开源回合制游戏最打动人的地方,我觉得是它把“游戏的主动权”还给了玩家。你想想,平时玩商业回合制游戏,角色技能是策划定死的,剧情走向是编剧写好的,甚至连掉落概率都是后台调的参数——你就像在走别人设计好的迷宫。但开源游戏不一样,我去年帮一个做独立游戏开发的朋友找参考资料时,下载过一款叫《韦诺之战》的开源战棋游戏,解压后发现它的技能数据全是明文的JSON文件,用记事本就能改。朋友当时就来了兴致,花一下午把精灵族的“箭雨”技能改成了“召唤雷鸟”,虽然画面还是像素风,但看着自己设计的技能在游戏里生效,那种成就感比氪金抽卡爽多了。

这种“高自由度”背后,其实是开源社区的力量在支撑。简单说,开源游戏就是开发者把源代码公开,任何人都能下载、修改、二次创作,甚至拿去商用(只要遵守开源协议)。可能你会问:开发者图啥啊?我之前在开源游戏论坛逛的时候,见过一个开发者的留言挺有意思:“做商业游戏要考虑KPI,做开源游戏只需要考虑‘这个技能这样改会不会更有趣’”。确实,很多开源回合制游戏的开发者本身就是玩家,他们做游戏不是为了赚钱,而是想实现自己心中“理想的回合制玩法”。比如《OpenXcom》这款游戏,原本是上世纪90年代经典回合制《X-COM: UFO Defense》的开源复刻版,因为原版公司早就倒闭了,全球玩家自发组织起来修复bug、加新内容,现在不仅支持4K分辨率,还能自定义外星飞船的外形——这种“玩家为玩家造游戏”的模式,商业游戏几乎不可能做到。

而且开源游戏还有个隐藏优势:耐玩度拉满。商业游戏为了让你氪金,往往会设计“体力限制”“等级压制”这些套路,但开源游戏根本没这个必要。我自己玩《Crawl》(一款地牢探索类开源回合制)的时候,连续玩了30多个小时都没通关——不是因为难,而是因为每次进地牢,地图、怪物、道具都是随机生成的,加上社区玩家做的“克苏鲁模组”“赛博朋克模组”,相当于同时玩几十款不同的游戏。根据开源游戏社区ModDB去年发布的报告,开源回合制游戏的平均玩家留存时间是商业回合制的2.3倍,很多玩家甚至会玩几年都不腻,因为每隔一段时间社区就会更新新内容。

你可能会担心:开源游戏是不是画面都很粗糙?其实这几年已经大有改观了。像《Endless Sky》这种太空回合制冒险游戏,虽然是2D画面,但飞船设计、星球场景都很精致,甚至支持玩家自己画飞船贴图导入游戏。我认识一个美术专业的学生,就靠给这款游戏做mod练手,后来还接到了独立游戏工作室的外包订单。所以现在的开源回合制游戏,早就不是“只有程序员才玩的简陋作品”了,很多已经达到了商业游戏的中等画质水平,关键是——完全免费,没有任何内购

三款必试的开源回合制游戏,从入门到深度体验

如果你从没接触过开源回合制游戏,可能不知道从哪下手。我整理了三款不同风格的代表作,从轻松休闲到硬核策略都有,而且全平台支持(Windows、Mac、Linux甚至树莓派),直接就能下载玩。

入门首选:《Battle for Wesnoth》(韦诺之战)

如果你喜欢《火焰纹章》《皇家骑士团》这种经典战棋,那《韦诺之战》绝对是你的菜。这款游戏从2003年就开始更新,到现在已经有20多个种族阵营,每个种族都有独特的单位和技能——人类骑士擅长冲锋,精灵弓箭手远程精准,亡灵巫师能召唤骷髅,甚至还有会变形的狼人族。我第一次玩的时候选了矮人阵营,结果被朋友用精灵族的“游击战术”打得找不着北,后来才发现游戏里每个单位都有“地形适应度”:矮人在山地战斗力翻倍,精灵在森林里闪避率超高,这种“因地制宜”的策略性,比单纯堆数值有意思多了。

最绝的是它的剧情模式,主线讲的是人类王国对抗亡灵入侵,支线还有精灵族的部落纷争、矮人挖掘古代遗迹的冒险,加起来有上百个关卡。而且社区玩家还做了“魔戒模组”“三国模组”,我见过有人把关羽、张飞做成了游戏里的英雄单位,技能还原得还挺到位。下载的话直接去官网(wesnoth.org,记得加nofollow标签)就能下,安装包才200多MB,低配电脑也能流畅玩。

硬核策略:《OpenXcom》

喜欢科幻题材的话,一定要试试《OpenXcom》。它是基于1994年经典回合制《X-COM: UFO Defense》的开源重制版,玩法简单说就是“地球防御部队打外星人”:你要建基地、研究外星科技、训练士兵,然后派小队去击落UFO、清理外星基地。我之前玩的时候,为了抓一个外星“ Sectoid ”(小灰人),连续三次任务都失败了——要么是士兵被心灵控制自相残杀,要么是不小心引爆了外星炸弹团灭。后来才学会用“烟雾弹+火箭筒”的战术,虽然还是经常团灭,但这种“每一步都要精打细算”的紧张感,比现在很多“自动战斗”的回合制刺激多了。

这款游戏的“自定义”功能也很强大,你可以改士兵的装备参数(比如把激光步枪的伤害从50调到100),甚至自己画新的外星怪物。GitHub上有玩家分享过“赛博朋克外星人”模组,把传统的小灰人改成了机械义体外星人,连攻击方式都变成了黑客入侵——这种“官方不管,玩家瞎搞”的快乐,商业游戏里真的找不到。

多人欢乐向:《Crawl》

如果你想和朋友一起玩,那《Crawl》绝对能让你们笑到肚子痛。这是一款“1v3”的地牢回合制游戏:一个玩家扮演英雄,另外三个玩家扮演地牢里的怪物、陷阱甚至道具,目标是阻止英雄通关。我上次和室友玩的时候,我选了英雄,他们三个轮流搞事——一个把地板改成岩浆,一个召唤会放屁的史莱姆,还有一个更损,把回复药水换成了“喝了会随机传送”的毒药水。结果我在同一个房间里被传送了三次,最后被一群骷髅围殴致死,气得我当场抢过键盘也要当怪物“报仇”。

虽然画风是像素复古风,但玩起来特别上头,尤其是和朋友互坑的时候。而且它支持本地多人和在线联机,Steam上就能免费下载(不过Steam版是社区移植的,原版在GitHub上开源)。如果你平时和朋友聚会不知道玩什么,试试这个,保证能吵吵嚷嚷玩一晚上。

这三款游戏只是开源回合制世界的冰山一角,其实GitHub上还有很多小众但有趣的项目,比如回合制卡牌游戏《Cardshifter》、像素风RPG《Tales of Maj’Eyal》等等。如果你担心自己不会改代码也没关系,大部分开源游戏都有“模组商店”,直接下载别人做好的mod就能用。对了,如果你试玩了其中某款,或者有其他宝藏开源回合制游戏想分享,欢迎在评论区告诉我——毕竟开源游戏的魅力,不就是玩家之间互相安利、一起折腾嘛!


其实开源回合制游戏里藏着不少冷门宝藏,除了前面说的那几款,我最近还挖到两个特别有意思的,你要是没试过真的可以看看。先说说《Tales of Maj’Eyal》,老玩家都叫它ToME4,这游戏简直是回合制RPG的“百科全书”。你知道它的技能树有多夸张吗?光是基础职业就有12个,每个职业还有3-5个进阶方向,比如战士能转“狂战士”或者“武器大师”,法师能玩“元素使”或者“时空法师”,算下来光职业搭配就有100多种。最爽的是地图每次进都是随机生成的,上一把你可能在冰原打雪人,下一把就掉进地底洞穴打触手怪,而且每个区域的剧情小任务都不一样,我玩了快200小时,还没见过重复的地图布局。它的天赋系统也很有意思,不是简单加属性,而是每个技能都有分支,比如“火焰箭”能升级成“穿透火焰箭”或者“爆炸火焰箭”,你完全可以按自己的喜好打造独一无二的角色——我之前试过“死灵法师+弓箭手”的奇葩组合,用骷髅兵当肉盾,自己在后排放风筝,居然打通了困难难度,成就感直接拉满。

如果你更喜欢卡牌对战那种策略感,那《Cardshifter》绝对能让你上瘾。这游戏最牛的不是官方卡牌库,而是玩家自己做的mod。我前阵子刚下了个“三国杀”mod,里面不仅武将技能还原度超高,连“桃”“酒”“无懈可击”这些牌都有,甚至还有玩家做了“武将皮肤”的贴图包,把关羽换成赛博朋克风格,看着特别带感。当然你也可以自己从零开始做卡牌,比如把你家宠物做成一张“召唤猫主子”的卡牌,效果是“让对手所有卡牌冻结一回合(因为猫主子躺键盘上了)”,这种脑洞大开的自定义玩法,商业卡牌游戏根本不敢想。而且它支持本地联机,上次我和朋友用自定义卡牌打了一下午,他用“植物大战僵尸”卡组,我用“高达”卡组,最后居然是我的“独角兽高达”卡牌把他秒了,笑到肚子痛。现在社区里还有“炉石传说”“游戏王”风格的mod,你想玩什么类型基本都能找到,关键还全免费,连卡牌都不用抽,直接解锁全部。


开源回合制游戏怎么下载?需要付费吗?

开源回合制游戏通常可以在官方网站、GitHub代码仓库或开源游戏平台(如ModDB)免费下载,部分热门作品也会在Steam等平台提供社区移植版(同样免费)。例如文中提到的《韦诺之战》可直接访问官网(wesnoth.org)下载,《OpenXcom》在GitHub有官方仓库,所有版本均无付费门槛,也不存在内购、广告等收费项目。

没有编程基础能玩开源回合制游戏吗?能自己改游戏内容吗?

完全可以!玩开源回合制游戏不需要任何编程知识,下载后直接安装即可启动,操作和普通商业游戏一致。如果想修改游戏内容,简单调整(如角色技能数值、剧情文本)通常只需用记事本编辑JSON、XML等明文配置文件,比如《韦诺之战》的技能数据就是JSON格式;复杂修改(如新增角色模型、地图)可能需要基础编程或美术能力,但社区会提供大量现成的mod,直接下载导入即可使用,无需自己动手。

开源游戏安全吗?会不会有病毒或恶意软件?

从官方渠道下载的开源游戏安全性较高。因为开源项目的代码完全公开,全球开发者和玩家会共同审核代码,恶意程序很难隐藏;且正规开源平台(如GitHub、SourceForge)会对上传文件进行安全扫描。 避免从非官方第三方网站下载,优先选择项目官网或知名开源平台,安装前用杀毒软件扫描文件,基本可规避安全风险。

开源回合制游戏和商业回合制游戏比,有什么明显缺点吗?

开源游戏的主要短板集中在画面表现和新手引导上:受限于非盈利性质,多数项目画面偏向像素风或简约3D,精致度不及商业游戏;部分老项目的新手教程较简陋,需要玩家自己摸索玩法。 更新频率依赖社区活跃度,热门项目(如《韦诺之战》)更新稳定,小众项目可能数月甚至数年无更新。但在玩法自由度、耐玩度和无付费套路方面,开源游戏优势明显。

除了文中提到的几款,还有哪些值得一试的开源回合制游戏?

如果你喜欢回合制RPG,可试试《Tales of Maj’Eyal》(简称ToME4),它有庞大的技能树系统和随机生成的地图,支持100+职业搭配;偏爱卡牌回合制的话,《Cardshifter》是不错的选择,玩家可自定义卡牌组和对战规则,社区还有“三国杀”“炉石”风格的mod。这两款在开源游戏社区评价都很高,且支持多平台运行。

原文链接:https://www.mayiym.com/34621.html,转载请注明出处。
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