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AFK类卡牌手游源码哪里找?零基础快速搭建教程+热门资源推荐

AFK类卡牌手游源码哪里找?零基础快速搭建教程+热门资源推荐 一

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源码从哪来?3个靠谱渠道+避坑指南

找AFK类卡牌手游源码,就像网购选商品,渠道不对努力白费。去年我帮一个想开工作室的朋友找源码,他一开始图便宜在某论坛花200块买了个”完整版”,结果解压出来只有客户端没有服务端,找卖家维权直接被拉黑,白白浪费了一周时间。后来我们换了思路,才发现其实靠谱渠道就3类,各有各的优缺点,你可以根据自己的需求选。

正规交易平台:新手首选,售后有保障

像互站网、A5源码、源码天堂这些平台,就像是手游源码的”天猫商城”,虽然价格稍高(通常2000-10000元),但胜在规范。你搜”AFK卡牌””放置类手游”关键词,就能看到很多带演示视频的源码,我 你重点看这3点:一是卖家的”成交记录”和”好评率”,最好选成交50单以上、好评95%+的,这些卖家通常不敢卖残次品;二是看”功能清单”,确认有没有你需要的核心模块,比如抽卡系统、英雄养成、离线收益、公会系统这些,别买回家才发现少了关键功能;三是问清楚”售后支持”,靠谱的卖家会提供3-6个月的基础技术指导,比如帮你解决部署时的报错问题。

我上个月帮一个餐饮老板搭游戏时,就在互站网选了个叫《放置英雄传说》的源码,卖家给了详细的部署文档,还远程帮我调通了数据库连接,虽然花了4500块,但省了我至少20小时的折腾时间,性价比其实挺高。

开源社区:技术党首选,免费但需要动手能力

如果你懂点Java或C#,GitHub、Gitee这些开源社区就是宝藏。直接搜”AFK card game source code”或”放置类手游 源码”,能找到不少免费项目,像GitHub上有个叫”IdleHeroesClone”的项目,stars数快2000了,客户端用Unity开发,服务端用Spring Boot,核心功能都齐。不过用开源源码有3个坑要注意:一是”授权协议”,有些项目标着”MIT许可”可以商用,但也有标”GPL”的,改了就得开源,你一定要点进”LICENSE”文件看清楚;二是”代码完整性”,很多开源项目只有客户端没有服务端,或者缺后台管理系统,我上次找到一个看起来不错的,结果发现没有充值接口,最后还是自己花3天补的;三是”更新维护”,选最后提交时间在半年内的,那种三五年没更新的老项目,很可能适配不了新手机系统。

定制开发:预算充足选,按需打造专属功能

如果你的预算超过5万,想做差异化玩法,比如在传统AFK卡牌基础上加个”宠物合成”或”跨服爬塔”,可以找外包团队定制。不过定制水很深,我去年帮一个客户对接时,就遇到过报价10万结果只给套模板的。这里教你个砍价小技巧:先明确说”我要基于成熟AFK源码二次开发”,别让对方从头写,成熟源码改功能比从零开发便宜60%以上。另外合同里一定要写”提供完整源码+注释+3个月免费维护”,避免交付后对方翻脸不认人。

避坑提醒

:不管从哪找源码,拿到手先做3件事——①运行demo看核心功能是否流畅(重点测抽卡概率、离线收益计算、战斗动画这3个模块);②用杀毒软件扫一遍压缩包,有些论坛下载的源码会捆绑挖矿程序;③问清楚”是否包含美术资源版权”,别用了盗版立绘被起诉,之前就有团队因为用了《原神》同人图当英雄立绘,赔了20多万。

零基础怎么搭?4步实操教程+核心模块解析

很多人看到”源码搭建”就觉得难,其实就像拼乐高,跟着步骤来,小白也能搞定。我上个月刚教一个完全不懂代码的奶茶店老板搭好了他的第一个AFK手游demo,他用的就是下面这套方法,全程只花了3天。

第一步:准备工具,这些软件必须装

你得先准备好”开发三件套”,我把具体版本和下载链接整理好了(都是免费的):

  • Java环境:JDK 1.8(别用11或17,很多老源码不兼容),官网下载时选”Windows x64 Installer”
  • 数据库:MySQL 5.7(密码设简单点,比如123456,后面改配置文件方便),安装时选”Server Only”模式
  • 开发工具:Android Studio(客户端开发)、Navicat(数据库管理),这两个软件官网都有免费社区版
  • 安装时遇到问题别慌,B站搜”JDK 1.8安装教程”,跟着视频一步一步来,我见过最手残的朋友,看了3遍视频也装好了。

    第二步:部署源码,30分钟让游戏跑起来

    源码解压后,你会看到”client”(客户端)和”server”(服务端)两个文件夹,按这个顺序操作:

  • 配置数据库:打开Navicat,新建连接,输入密码123456,然后右键”运行SQL文件”,选中server文件夹里的”sql”文件夹,把所有.sql文件导入(这一步是创建游戏里的英雄数据、关卡配置等)
  • 修改服务端配置:用记事本打开server文件夹里的”config.properties”,找到”db.password=”,把后面改成你的MySQL密码(比如123456),保存
  • 启动服务端:双击server文件夹里的”start.bat”,如果弹出黑窗口显示”server started”,就说明服务端跑起来了(别关这个窗口,关了游戏就断网了)
  • 运行客户端:用Android Studio打开client文件夹,等右下角”Gradle Build”进度条走完,点击上面的”Run”按钮(绿色三角形),第一次运行会慢点,大概5分钟,成功的话会弹出一个手机模拟器,显示游戏登录界面
  • 我第一次搭的时候,卡在”数据库连接失败”,后来发现是密码输错了,你如果遇到报错,先看黑窗口里的提示,关键词复制到百度搜,90%的问题别人都遇到过。

    第三步:简单修改,打造你的专属游戏

    搭起来后,你肯定想改点东西,比如把英雄名字换成自己喜欢的,这里教你3个零基础也能操作的修改:

  • 改英雄名字:打开Navicat,找到”hero”表,双击”name”列,直接输入新名字(比如把”光盾”改成”奶茶骑士”),保存后重启服务端,游戏里就显示新名字了
  • 调抽卡概率:在server文件夹里找到”gacha_config.json”,里面”ssr_rate”:1.5就是SSR卡概率,改成3.0就是提高到3%(别改太高,不然游戏没难度了)
  • 换登录背景图:在client文件夹里找到”res/drawable/login_bg.png”,用自己的图片替换(尺寸要一样,不会改尺寸就用微信”图片压缩”功能调整)
  • 这些修改不用写代码,纯操作文件,我那个奶茶店老板,当天就把所有英雄都改成了奶茶名字,比如”珍珠骑士””奶盖法师”,还挺有意思的。

    第四步:测试上线,让别人也能玩到你的游戏

    自己玩没意思?可以把游戏装到手机上,或者放到小服务器上让朋友试玩。如果是安卓手机,用Android Studio生成APK文件(点击”Build→Generate Signed Bundle/APK”),传到手机安装就行;如果想让别人在线玩,花99块买个阿里云的”轻量应用服务器”,把服务端部署上去,再把APK发给朋友,他们输入服务器IP就能登录了。

    源码名称 画风 核心功能 适配平台 价格区间 推荐指数
    放置英雄传说 欧美Q版 抽卡/养成/公会/离线收益 安卓/iOS 3000-5000元 ★★★★☆
    二次元放置大师 日系二次元 角色羁绊/爬塔/跨服对战 安卓/iOS/H5 5000-8000元 ★★★★★
    卡牌放置物语 国风 回合制战斗/宠物系统 安卓 2000-3000元 ★★★☆☆
    放置卡牌王者 像素风 轻度养成/休闲玩法 安卓/H5 1000-2000元 ★★★☆☆

    上面这个表格是我整理的4款热门源码,其中”二次元放置大师”我最推荐,功能最全,还支持H5端(就是能在微信里直接玩),适合想做商业项目的朋友;如果只是想学习,”放置卡牌王者”性价比最高,1000多块就能买到完整源码。

    如果你按这些方法找到了合适的源码,或者在搭建过程中遇到”服务端启动失败””模拟器黑屏”这些问题,欢迎在评论区告诉我具体情况,我看到会帮你分析怎么解决——毕竟自己踩过的坑,不想让你再踩一遍~


    你可别觉得从网上随便下份AFK类卡牌手游源码就能直接用,这里面的版权坑可不少,我去年就见过一个小团队踩了大雷。他们在某论坛花800块买了份号称“全功能无版权纠纷”的源码,上线刚半个月,就收到律师函——原来这源码是用国外一个开源项目改的,对方用的是GPL协议,按规定改了就得开源,结果他们直接商用还闭源,被原作者告了,最后赔了5万块才了事。所以你要是从GitHub、Gitee这类开源社区找源码,第一步必须点开“LICENSE”文件看清楚:像MIT、Apache这种协议比较宽松,基本允许商用,但GPL、AGPL就麻烦了,只要你改了代码,哪怕只改一行,整个项目都得开源,不然就是违规。

    美术资源这块更得小心,很多低价源码里的英雄立绘、场景图、背景音乐,看着挺精致,其实都是卖家从别的游戏里扒来的“盗版货”。我朋友之前买过一份二次元风格的AFK源码,里面好几个角色长得跟《崩坏:星穹铁道》里的角色几乎一模一样,他当时没在意,结果游戏刚有1万多用户,就被米哈游法务盯上了,不仅被迫下架,还赔了20多万。所以你拿到源码后,先别急着改功能,把“res”文件夹里的图片、音频文件全过一遍:用百度识图搜搜立绘,看看有没有原作;用Shazam识别下BGM,确认是不是正版授权。要是嫌麻烦,就直接去淘宝“游戏美术定制”店铺,花3000-5000块就能买一套原创的Q版英雄立绘,虽然多花点钱,但能避开90%的版权纠纷,比后面吃官司划算多了。


    不同渠道的AFK类卡牌手游源码价格大概在什么范围?

    不同渠道价格差异较大:正规交易平台的成熟源码通常在2000-10000元,包含完整功能和基础售后;开源社区的免费源码可直接下载,但可能需要自行补全功能或解决兼容性问题;定制开发(基于成熟源码二次开发)则根据功能复杂度,价格一般在5万-20万元,适合需要差异化玩法的需求。

    完全没有编程基础,能学会搭建AFK类卡牌手游吗?

    可以。零基础 从“修改配置文件”开始尝试,比如通过Navicat修改英雄名字、调整抽卡概率,或替换图片资源,这些操作无需编写代码,跟着教程30分钟内就能完成。文章中提到的奶茶店老板就是零基础,用3天时间完成了基础搭建和简单修改。如果想深入开发,再逐步学习Java(服务端)或C#(客户端)基础即可。

    使用网上下载的AFK类卡牌手游源码会有版权风险吗?

    可能有,主要风险来自两方面:一是源码本身的授权协议,比如开源社区的GPL协议要求修改后需开源,商用可能违规;二是美术资源版权,很多低价源码可能包含未授权的角色立绘、背景音乐,容易引发侵权纠纷。 选择正规平台源码(确认“可商用”授权),或自行替换原创/正版美术资源。

    买到源码后想自定义英雄技能或玩法,需要掌握哪些技术?

    基础修改(如调整技能数值、解锁新关卡)只需通过记事本编辑配置文件(如.json、.xml),无需编程;若要新增玩法(如跨服对战、宠物系统),则需要掌握:服务端(Java/C#)开发基础,能修改后端逻辑;客户端(Unity/Android Studio)基础,能调整UI和交互;数据库(MySQL)基础,能新增数据表存储新功能数据。新手可先从B站“Unity手游开发入门”等免费教程学起。

    搭建好的AFK类卡牌手游,能直接上线到应用商店吗?

    不能直接上线,还需完成3步合规准备:

  • 申请软件著作权(软著),这是上架应用商店的必备材料,费用约300-600元,周期1-2个月;
  • 办理ICP备案(若游戏有服务器),个人可通过阿里云等平台免费申请,企业需提供营业执照;3. 内容合规,确保角色、剧情、付费系统符合《网络出版服务管理规定》,避免出现色情、暴力或诱导消费内容。完成这些后,即可提交到华为、小米等应用商店审核。
  • 原文链接:https://www.mayiym.com/31565.html,转载请注明出处。
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