所有分类
  • 所有分类
  • 游戏源码
  • 网站源码
  • 单机游戏
  • 游戏素材
  • 搭建教程
  • 精品工具

卡牌闯关回合制手游哪个最值得玩?3款高人气不氪金推荐,新手阵容搭配攻略

卡牌闯关回合制手游哪个最值得玩?3款高人气不氪金推荐,新手阵容搭配攻略 一

文章目录CloseOpen

3款零氪党必玩的卡牌闯关回合制手游推荐

《星界旅者:卡牌编年史》:策略深度拉满,零氪也能全图鉴

这款去年上线的新游我一开始没抱太大期望,结果玩了三个月直接成了“自来水”。它最吸引我的是“无废卡”设计——不像很多游戏SSR和R卡差距天差地别,这里每个星级的卡牌都有独特定位:R卡“小狐狸”的群体魅惑能打断BOSS大招,SR卡“铁匠”的装备强化被动能让全队输出提升30%,甚至N卡“旅鼠”的自爆技能在特定关卡能秒掉敌方后排法师。我零氪玩到现在,靠日常任务攒的“星尘”(游戏货币),已经集齐了80%的卡牌,而且官方每个月会送2张自选SSR,完全不用赌运气。

玩法上它把“回合制策略”玩出了新花样。传统卡牌闯关要么拼战力要么堆等级,这款却加入了“地形格子”和“天气系统”。比如在“火山地形”战斗时,地面会随机出现岩浆格,站上去的单位每回合掉血,但火属性卡牌站在上面反而能提升20%伤害;遇到“暴雨天气”,所有水系技能冷却缩短1回合,电系技能还有概率麻痹敌人。我记得打第三章“雷霆峡谷”BOSS时,卡了整整两天,后来发现把水系治疗卡放在雨水格子里,治疗量翻倍,再配合电系AOE卡,硬是靠30万战力过了45万战力的关卡。这种不靠氪金靠脑子通关的感觉,真的比无脑推图爽多了。

玩家社区对它的评价也很真实,TapTap上9.2分的评分里,超过60%的评论提到“零氪友好”。我特意翻了下官方公告,他们制作人说“我们团队都是卡牌游戏爱好者,知道玩家最烦被逼氪,所以设计时就砍掉了‘战力碾压’机制,把重点放在策略搭配上”。这种理念真的太戳零氪玩家了,如果你喜欢动脑筋搭配阵容,这款绝对值得一试。

《幻世绘卷:百鬼夜行》:日系画风+羁绊养成,剧情党狂喜

如果你是颜值控+剧情党,那这款《幻世绘卷》会让你眼前一亮。它的卡牌立绘是请了《阴阳师》原班画师团队设计的,每个角色都有动态特效,比如SSR“雪女”释放大招时会全屏飘雪,SR“狐妖”普攻时尾巴会轻轻摇摆,光看画面就很治愈。剧情更是一绝,以“百鬼夜行”为背景,每个章节都是一个独立的妖怪故事,比如第一章“桥姬的等待”讲的是守护桥梁的妖怪等待恋人归来的故事,玩的时候我居然看哭了,这种沉浸式剧情在卡牌闯关手游里真的很少见。

零氪玩家最关心的养成系统,这里也做得很良心。它没有传统卡牌的“升星碎片”套路,而是靠“羁绊等级”提升战力——你把不同妖怪卡牌放在同一个队伍里,会激活羁绊效果:比如“雪女+山童”触发“冰雪守护”,全队防御+15%;“狐妖+狸猫”触发“妖狐戏法”,暴击率+20%。羁绊等级靠一起战斗积累,不用额外氪金,我现在主力队伍的羁绊等级都满了,战力比同氪度玩家高了将近10万。

资源获取也很稳定,每天完成“妖怪委托”任务能拿2000钻石,“绘卷收集”活动每解锁一张剧情插画送10连抽,我上个月靠活动攒了150抽,直接抽到了限定SSR“大天狗”。唯一要注意的是,前期别乱抽卡池,优先抽“常驻剧情池”,里面的卡牌羁绊组合更全,等后期再碰“限定活动池”。我朋友一开始不听劝,把钻石全砸进限定池,结果主力阵容羁绊凑不齐,卡在第五章过不去,后来还是按我的 重新养号才通关的。

《代号:冒险小队》:轻度护肝+rogue元素,碎片化时间福音

如果你平时没时间长时间玩游戏,那这款《代号:冒险小队》简直是为你量身定做的。它把传统卡牌闯关和rogue玩法结合,每局闯关都是随机地图、随机事件,比如你可能走着走着遇到“神秘商人”,用100金币买到SSR装备;也可能触发“诅咒祭坛”,全队掉20%血量但获得“暴击伤害+50%”的buff。这种随机性让每一次闯关都有新鲜感,我午休时玩15分钟就能打一局,完全不肝。

零氪友好度方面,它甚至做到了“无商城”——游戏里所有道具都能靠闯关掉落,连皮肤都是完成成就送的。我最喜欢的是它的“卡组构筑”系统:你不需要养很多卡牌,而是围绕3-5张核心卡组建卡组,比如“毒伤流”就堆“毒蛇+毒蘑菇+溃烂”三张卡,敌人每回合掉血叠加;“召唤流”就用“召唤师+哥布林+巨人”,靠召唤物人海战术。我用“毒伤流”卡组,零氪通关了 hardest 难度,成就感爆棚。

不过要注意,rogue玩法虽然随机,但也有规律可循。比如遇到“精英怪”时,优先选“穿透伤害”卡牌,因为精英怪普遍防御高;遇到“宝箱房”别着急开,先存档,万一是陷阱还能读档重来。我刚开始玩的时候没经验,开宝箱开出“全体混乱”debuff,结果全队互相攻击,直接团灭,后来学乖了先存档,闯关成功率提高了60%。

为了让你更直观对比这三款游戏,我整理了一张核心信息表,你可以根据自己的喜好选择:

游戏名称 核心特色 适合人群 零氪友好度 策略深度
《星界旅者:卡牌编年史》 地形+天气系统,无废卡设计 策略党、硬核玩家 ★★★★★ ★★★★★
《幻世绘卷:百鬼夜行》 日系画风,羁绊养成,剧情驱动 颜值控、剧情党 ★★★★☆ ★★★☆☆
《代号:冒险小队》 rogue随机地图,卡组构筑 轻度玩家、碎片化时间 ★★★★★ ★★★★☆

新手阵容搭配:从入门到精通的实用攻略

阵容搭配的底层逻辑:搞懂“铁三角”就赢了一半

很多新手刚玩卡牌闯关回合制手游时,喜欢把所有强力卡牌堆在一起,结果发现要么缺治疗暴毙,要么输出不够打不动BOSS。其实不管什么游戏,阵容搭配都离不开“铁三角”逻辑:输出+控制+治疗,有时候还需要加个“坦克”或者“辅助”。我举个例子,你就明白了。

输出卡负责打伤害,分“单体爆发”和“群体AOE”:单体适合打BOSS,比如《星界旅者》里的“狙击猎手”,大招能对单个目标造成300%伤害;群体适合清小怪,比如《幻世绘卷》的“大天狗”,能攻击敌方全体。控制卡负责限制敌人,比如“眩晕”“沉默”“冰冻”,打断敌方技能节奏,像《代号:冒险小队》的“催眠师”,有30%概率让敌人昏睡1回合。治疗卡不用多说,保证队伍血线,优先选“群体治疗”,比如“圣愈师”的大招能恢复全队30%血量。

我刚开始玩《星界旅者》时,就犯了“只堆输出”的错误,队伍里放了4张输出卡,结果打第二章BOSS时,BOSS一个大招秒了我3个单位,治疗根本奶不过来。后来调整阵容,把2张输出换成1张控制(“冰晶法师”,冰冻BOSS)和1张坦克(“石巨人”,嘲讽BOSS),瞬间就过了。所以你记住,阵容里至少要有1个治疗、1个控制,输出最多2-3个,剩下的位置补坦克或辅助,这是最稳的搭配。

不同阶段的阵容策略:前期过渡、中期发力、后期毕业

卡牌闯关游戏的关卡难度是逐渐提升的,阵容也得跟着调整,不能一套阵容用到死。我按“前期(1-10章)、中期(11-25章)、后期(26章以后)”三个阶段,给你整理了具体策略,你可以直接套用。

前期(1-10章):优先用“系统送的卡牌”过渡

刚开始玩的时候,你手里的卡牌不多,千万别想着抽强力SSR,系统送的R卡、SR卡完全够用。比如《幻世绘卷》新手会送SR“萤草”(治疗)和R“鸦天狗”(群体输出),搭配首充送的SR“妖刀姬”(单体输出),就能轻松打到10章。这时候重点是“快速推图”,解锁更多资源副本,比如“金币副本”“经验副本”,为中期养卡攒材料。我朋友刚开始就死磕SSR,结果推图慢,资源跟不上,反而比我晚一周到中期。

中期(11-25章):围绕“核心SSR”组建阵容

到了中期,你应该已经抽到1-2张强力SSR了,这时候就要围绕它们搭阵容。比如抽到《星界旅者》的SSR“时空术士”(群体控制+伤害),就配“群体输出+治疗+坦克”;抽到《代号:冒险小队》的SSR“死神”(单体高爆发),就配“控制+治疗+辅助增伤”。这里有个小技巧:看卡牌的“被动技能”,比如“死神”的被动是“击杀敌人后刷新大招”,那阵容里就配“减CD辅助”,让他能连续放大招。我中期抽到“时空术士”后,花了3天把他升到5星,搭配“圣愈师+石巨人+狙击猎手”,推图效率直接提升了一倍。

后期(26章以后):玩“体系流”,靠组合效果碾压

后期关卡BOSS血量高、技能复杂,单靠强力卡牌没用,得玩“体系流”。比如“毒伤体系”:用多张毒伤卡叠加效果,让敌人每回合掉血20%+;“召唤体系”:靠召唤物挡伤害、打输出;“反击体系”:坦克带“反击”被动,敌人打他就反击,搭配治疗慢慢磨死BOSS。我现在玩《代号:冒险小队》就是“毒伤体系”,核心卡是“毒蛇”(单体毒)+“毒蘑菇”(群体毒)+“溃烂”(毒伤翻倍),打后期BOSS时,每回合掉血50%,根本不用管BOSS技能,慢慢磨就能过。

资源分配:零氪玩家最该避开的3个坑

零氪玩家最缺的就是资源,所以千万别乱花。我 了3个最容易踩的坑,你一定要避开。

第一个坑:抽卡太频繁,不看卡池UP

很多人看到“10连抽必出SR”就忍不住,结果抽到一堆重复卡。其实游戏每个月都会有“限定UP池”,比如《幻世绘卷》每月15号有“SSR概率翻倍”活动,这时候抽卡性价比最高。我都是把钻石攒到UP池再抽,平时只抽“免费单抽”,半年下来SSR数量比乱抽的朋友多了一倍。

第二个坑:所有卡牌都升级,资源分散

新手容易犯“雨露均沾”的错,每个卡牌都升几级,结果没有强力主C。正确做法是:集中资源养2-3张核心卡,其他卡牌够用就行。比如主养输出卡和治疗卡,控制卡升到能放技能就行,坦克卡堆血量,不用升攻击。我前期把80%的资源都给了“狙击猎手”,他的等级比其他卡高10级,推图时输出碾压,反而节省了不少时间。

第三个坑:忽略“装备和天赋”

很多人只关注卡牌等级,却忘了装备和天赋。其实这两个系统加的战力不比卡牌本身少。比如《星界旅者》的“装备附魔”,给输出卡附“暴击”属性,伤害能提升40%;《幻世绘卷》的“天赋树”,点“治疗效果+10%”,奶量直接质变。我之前就是忽略了装备,卡在20章过不去,后来花2小时给主C换了一套暴击装,直接通关,你可别犯同样的错。

如果你按这些方法搭配阵容、分配资源,零氪通关绝对没问题。我身边好几个朋友按我的攻略玩,现在都到后期了,还经常组队打公会副本呢。

如果你试玩了这几款游戏,或者有其他零氪阵容搭配的心得,欢迎在评论区分享,咱们一起交流怎么用最少的资源玩得最爽!


其实卡牌闯关回合制手游花不花时间,真得看你选的游戏类型。像《代号:冒险小队》这种轻度rogue玩法的,我去年刚开始玩的时候还担心会不会肝,结果发现完全多虑了——它每局闯关都是随机地图,15分钟左右就能打完一局,有时候午休时间我打开玩一把,打完刚好眯一会儿,一点不耽误事。日常任务也特别简单,无非就是“完成3局闯关”“收集5个道具”,10分钟内肯定能搞定,奖励还自动发到邮箱,根本不用盯着屏幕刷。我同事每天下班坐地铁的时候玩,到站刚好清完所有任务,连充电宝都省了。

至于《星界旅者》和《幻世绘卷》这类稍微有点养成深度的,虽然比轻度游戏多花点时间,但也远没到“爆肝”的程度。我自己玩《星界旅者》的时候,每天早上起来花10分钟把体力清掉,打几个资源副本;晚上睡前再花20分钟做活跃任务,比如“参加1次公会战”“完成2个日常委托”,加起来也就半小时。官方设计得挺贴心,日常奖励是按活跃度给的,不是按在线时长,你只要把任务做完就行,不用挂着游戏等刷新。我有个朋友是上班族,每天就晚上玩40分钟,现在照样推到了30章,零氪账号战力还排进了服务器前200,所以真不用怕没时间玩。


零氪玩家如何在卡牌闯关回合制手游中快速获取强力卡牌?

零氪玩家可通过日常任务、活动奖励和系统福利积累资源。例如《星界旅者:卡牌编年史》每月赠送2张自选SSR,日常任务获取的“星尘”可稳定抽卡;《幻世绘卷:百鬼夜行》完成“绘卷收集”活动解锁剧情插画即可获得10连抽;《代号:冒险小队》所有道具通过闯关掉落,无需氪金也能集齐核心卡组。 优先参与限时活动,攒资源等“SSR概率UP池”再抽卡,性价比更高。

三款推荐的卡牌闯关回合制手游分别适合什么类型的玩家?

《星界旅者:卡牌编年史》适合喜欢策略深度的硬核玩家,地形+天气系统和“无废卡”设计需要动脑搭配;《幻世绘卷:百鬼夜行》适合颜值控和剧情党,日系画风、沉浸式妖怪故事和羁绊养成更注重体验;《代号:冒险小队》适合碎片化时间的轻度玩家,rogue随机地图和卡组构筑玩法,15分钟/局的时长轻松护肝。

新手搭配阵容时最容易犯哪些错误?

新手常见错误包括:①只堆输出卡忽略治疗/控制,导致关卡中暴毙;②所有卡牌平均升级,资源分散无强力主C;③忽略装备和天赋系统,战力提升慢;④乱抽卡池不看UP活动,重复卡过多浪费资源。正确做法是遵循“输出+控制+治疗”铁三角逻辑,集中资源养2-3张核心卡,优先解锁资源副本提升养成效率。

卡牌闯关回合制手游需要每天花很多时间肝吗?

不一定,具体看游戏类型。《代号:冒险小队》作为轻度rogue手游,15分钟即可完成一局闯关,日常任务10分钟内搞定,适合时间紧张的玩家;《星界旅者》和《幻世绘卷》稍需时间,但每日活跃任务均可在30分钟内完成,且资源获取稳定,零氪玩家无需“爆肝”也能正常推进关卡进度,避免长时间在线。

后期关卡是否必须用全SSR卡牌才能通关?

不是。以《星界旅者》为例,R卡“小狐狸”的群体魅惑能打断BOSS大招,SR卡“铁匠”的装备强化被动可提升全队输出30%,甚至N卡“旅鼠”的自爆技能在特定关卡能秒后排法师。后期更注重“体系搭配”,如“毒伤流”“召唤流”等,合理利用R/SR卡的独特技能,配合SSR核心卡,零氪玩家也能通关高难度关卡。

原文链接:https://www.mayiym.com/31208.html,转载请注明出处。
0
显示验证码
没有账号?注册  忘记密码?

社交账号快速登录

微信扫一扫关注
如已关注,请回复“登录”二字获取验证码