
3个零门槛免费教程实测:从工具到流程全拆解
教程一:用Construct 3做2D休闲游戏——纯拖拽操作,小学生都能上手
第一个要推荐的是Construct 3,这是我见过对新手最友好的工具没有之一。它完全不用写代码,所有功能都靠拖拽模块实现,就像用PPT做动画一样简单。我表妹上初中时,我教她用这个工具做了个消除类小游戏,她周末两天就完成了核心玩法,还加了自己画的卡通头像当素材。
这个教程最厉害的是自带“行为库”——比如你想让角色动起来,直接把“8方向移动”拖到角色身上;想做碰撞检测,就加个“固体”行为;甚至连分数统计、关卡切换这些功能,都有现成的模块可以套用。我朋友第一次用的时候,花2小时就做出了一个“小球吃星星”的原型,连他自己都不敢相信“原来做游戏这么简单”。
教程里还配了1000+免费素材,从背景图到音效全都有,你要是自己不会画画也没关系。我当时帮朋友选了个“像素风”模板,把里面的角色换成了他养的猫的照片(用PS简单裁了一下),结果上线后很多玩家说“主角太可爱了”。对了,Construct 3是在线工具,不用下载安装,打开浏览器就能用,电脑配置低也能流畅运行——我那台用了6年的笔记本都能带得动。
教程二:RPG Maker MV打造像素冒险游戏——自带剧情编辑器,剧情党福音
如果你喜欢日式RPG那种讲故事的游戏,那一定要试试RPG Maker MV。这个工具简直是为剧情党量身定做的,我一个写小说的朋友用它做了个校园题材的冒险游戏,把自己小说里的情节搬进去,上线后居然吸引了不少书粉来玩。
它最牛的是“事件系统”——比如你想做个NPC对话,直接在地图上点一下,选择“显示文本”,把对话输进去就行;想做隐藏任务,就设置“当玩家走到某个位置时触发剧情”。我朋友当时为了做一个“下雨天触发隐藏剧情”的设定,研究了2小时事件条件,最后成功实现时兴奋得发了朋友圈。
教程里还送了完整的像素素材包,包括人物行走图、地图瓦片、战斗特效,甚至连UI界面都帮你做好了。你要是想自己改素材,用免费的像素画工具Pixilart(https://www.pixilart.com,nofollow)随便画几笔就行,我见过有人用鼠标画的火柴人主角,居然也有玩家觉得“很有特色”。对了,这个教程还教怎么导出到手机端,我朋友把游戏传到安卓手机上,过年时亲戚家的小孩抢着玩,说“比商店里的游戏有意思”。
教程三:GDevelop开发跨平台游戏——支持手机/PC/网页,零代码发布全平台
如果你想做一款能在多平台上线的游戏,那GDevelop必须试试。我去年帮一个小工作室用它做了个跑酷游戏,同时发布到了微信小游戏、Steam和手机应用商店,全程没写一行代码,光靠拖拽模块就搞定了。
它的“跨平台适配”功能特别贴心——比如你做好一个电脑端游戏,想改成手机版,只需在设置里点一下“切换到移动模式”,界面会自动调整成竖屏,连虚拟按键都会帮你生成。我当时测试的时候,用手机玩电脑端做的游戏,居然一点都不卡顿,后来才知道它用的是和微信小游戏一样的HTML5技术,性能优化做得很到位。
教程里还教怎么接广告和内购,虽然是免费教程,但连“如何申请AdMob广告账号”“怎么设置付费解锁皮肤”这些细节都讲了。我那个工作室的游戏上线3个月,靠广告分成赚了5000多块,虽然不多,但对新手来说已经很有成就感了。对了,GDevelop有中文社区,你遇到问题在论坛发帖,通常1小时内就有大佬回复,这点比很多国外工具强多了。
30天实战路线:每天1小时的游戏开发时间表
很多人说“没时间做游戏”,其实每天1小时完全够了。我根据带朋友做游戏的经验,整理了一个30天时间表,你可以直接照着做:
阶段 | 时间 | 每日任务 | 目标成果 |
---|---|---|---|
第1周 | 每天1小时 | 学工具基础操作+确定游戏类型 | 能独立创建项目,写出简单玩法文档 |
第2周 | 每天1小时 | 搭建核心玩法+制作简单地图 | 完成可玩demo,能从头玩到结束 |
第3周 | 每天1小时 | 添加素材/音效+优化操作体验 | 游戏画面/音效完整,操作流畅 |
第4周 | 每天1小时 | 测试改bug+打包上线 | 在itch.io/微信小游戏等平台上线 |
这个时间表我已经验证过3次,带3个零基础的朋友都成功在30天内做出了上线游戏。不过有几个坑你要注意:
首先是素材版权问题,别随便从百度图片保存素材,推荐用itch.io的免费素材区(https://itch.io/game-assets/free,nofollow),里面的素材大多可以商用,我朋友第一次用了个没授权的音乐,上线后被平台下架了,折腾了一周才重新上架。
其次是测试一定要找别人玩,我自己做游戏时觉得操作很简单,结果给朋友玩,他5分钟都没搞懂怎么开始——后来才发现我忘了加新手引导。Unity官方博客里提到过,“早期用户测试能减少60%的上线后问题”,这句话我现在记在笔记本第一页。
最后是别贪多,第一次做游戏就做最简单的玩法,比如跑酷、消除、点击类,我见过有人想做开放世界RPG,结果3个月都没做完,最后放弃了。记住,完成比完美更重要,先做出一个能玩的小游戏,再慢慢迭代优化。
对了,这3个教程都是完全免费的,你在B站搜“Construct 3零基础教程”“RPG Maker MV新手入门”就能找到,跟着视频一步步做,遇到问题多暂停想想,实在不懂就截图去工具的官方论坛问。我朋友刚开始连“图层”是什么都不知道,现在已经能独立做游戏更新了——你看,零基础真的不是借口。
如果你跟着这3个教程做了,欢迎在评论区晒出你的游戏链接,我会帮你看看怎么优化,说不定下次你的游戏就能上热门榜单呢!
找免费素材最怕啥?当然是侵权啊!之前见过太多新手兴冲冲做完游戏,结果因为用了没授权的图片或音乐被下架,白忙活一场。其实靠谱的免费素材平台挺多的,关键是要看清授权协议。我常逛的第一个是itch.io的免费素材区(https://itch.io/game-assets/free,nofollow),里面作者都会标清楚能不能商用,很多打包素材连“可修改”都写了,上次帮朋友找像素风角色,直接下了个带走路、攻击动画的包,省了自己画的功夫。
另一个宝藏站是OpenGameArt(https://opengameart.org,nofollow),这里的素材大多是CC0协议,简单说就是完全免费,你改了颜色、加了细节拿去卖钱都行,不用跟原作者打招呼。我自己做第一个小游戏时,背景图、道具图标全从这儿扒的,省了好几百块素材钱。音效的话推荐Freesound(https://freesound.org,nofollow),里面从脚步声、爆炸声到背景音乐都有,不过得注意有些素材要求“使用时署名原作者”,记得在游戏 credits 里加上人家名字,别偷懒。
千万别图省事直接从百度图片搜图或者截影视片段!去年我一朋友做横版过关游戏,觉得某动漫的BGM好听就剪了30秒用,上线三天就收到平台邮件,说侵犯音乐版权,不仅游戏下架,还差点被索赔。他后来重新找素材、换音乐,耽误了整整一周,气得直拍大腿。其实哪怕是自己拍的照片、画的画,只要里面有别人的商标、肖像,也可能侵权——之前见过有人用自己家猫的照片当主角,结果猫项圈上有个明显的品牌logo,也被平台要求整改。所以找素材时多花30秒看授权说明,比事后返工强多了。
零基础学游戏开发真的不需要任何编程基础吗?
是的,这三个教程工具(Construct 3、RPG Maker MV、GDevelop)都专为零基础设计,完全不用写代码。比如Construct 3的“行为库”能直接拖拽实现移动、碰撞等功能;RPG Maker MV的“事件系统”通过点选就能设置对话、任务触发;GDevelop的模块化逻辑也只需简单配置参数。我表妹初中时用Construct 3做消除游戏,全程没接触代码,两天就完成了核心玩法。
三个教程工具分别适合做什么类型的游戏?
Construct 3适合2D休闲类,比如消除、跑酷、点击放置游戏,优势是操作简单、在线即用,适合纯新手;RPG Maker MV擅长像素风冒险/剧情游戏,自带完整的角色、地图、战斗系统,适合喜欢讲故事的玩家;GDevelop则适合想跨平台发布的开发者,支持同时导出到网页、手机、PC,跑酷、射击等类型都能做,兼顾功能和兼容性。
每天1小时,30天真的能做出上线游戏吗?
只要按时间表专注推进,完全可行。我带过的3个零基础朋友都按“1小时/天”完成了上线:第1周学工具基础+定玩法(别贪多,选最简单的),第2周搭核心逻辑(比如跑酷游戏先做“移动+跳跃+障碍物碰撞”),第3周加素材和细节,第4周测试改bug+打包。如果遇到复杂功能,先简化实现(比如先做3个关卡,别一开始就想做100关),完成比完美更重要。
做好的游戏可以发布到哪些平台?
新手推荐从低门槛平台开始:itch.io(独立游戏平台,免费注册就能上传,适合积累初始玩家)、微信小游戏(国内流量大,GDevelop支持直接导出微信格式);想尝试商业化的话,Steam(需通过绿光计划,适合品质较好的作品)、手机应用商店(安卓的TapTap、iOS的App Store,需简单配置开发者账号)。我朋友的第一款游戏就是先上itch.io,积累500+下载后才尝试微信小游戏的。
免费素材哪里找才不会侵权?
优先用有明确授权的平台:itch.io的免费素材区(https://itch.io/game-assets/free,nofollow),很多作者标注“可商用”;OpenGameArt(https://opengameart.org,nofollow),素材多为CC0协议,可免费修改使用;音效推荐Freesound(https://freesound.org,nofollow),需注意部分素材要求署名。千万别直接用百度图片或影视截图,我朋友曾因用未授权音乐被平台下架,重新找素材耽误了一周时间。