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文章目录▼CloseOpen新手学Unity最容易踩的坑:别从“理论”开始,要从“做东西”切入0基础快速做可玩项目的3步流程:我带10个新手试过,9个都成了第一步:选对“第一个项目”:别贪大,就做“10分钟能跑起来”的小demo第二步:用“模块化”思路拼项目:不用写完整代码,改现成片段就行第三步:加“成就感细节”:让demo“像个游戏”,不是“测试用例”本文...
2025-09-14 1.97k

文章目录▼CloseOpen从0到1做项目的核心路径:先搞定“最小可行demo”第一步:选对模板,别让“3D”吓住你第二步:找对素材,别让“糊素材”毁心情第三步:做个“能移动的小方块”,搞定核心逻辑新手必避的5个“隐形坑”:别让小错误卡你3天坑1:资源没设“2D Sprite”,素材变成“马赛克”坑2:脚本变量没赋值,报错“NullReferenceExce...
2025-09-14 2.68k

文章目录▼CloseOpen新手必用的3个实战功能,照做就能出效果老开发者藏着不说的5个避坑技巧,帮你少走100小时弯路新手做角色移动,选Character Controller还是Rigidbody好?UI弹窗触发没反应,常见原因是什么?敌人AI不会绕障碍物,怎么解决?修改Time.scale做暂停后,UI动画不动了怎么办?是不是所有物体都要挂刚体组件?新...
2025-09-14 1.51k
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