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文章目录▼CloseOpen新手学Unity最容易踩的坑:别从“理论”开始,要从“做东西”切入0基础快速做可玩项目的3步流程:我带10个新手试过,9个都成了第一步:选对“第一个项目”:别贪大,就做“10分钟能跑起来”的小demo第二步:用“模块化”思路拼项目:不用写完整代码,改现成片段就行第三步:加“成就感细节”:让demo“像个游戏”,不是“测试用例”本文...
2025-09-14 1.97k

文章目录▼CloseOpen为什么新手学Unity,一定要从“能玩的小项目”开始?从零做Unity小项目,具体要踩对哪几步?第一步:选对“新手友好”的项目类型,别贪大第二步:把核心玩法“拆到不能再拆”,先做“最小闭环”第三步:跟着“最小可行流程”操作,每一步都标“坑”新手学Unity,为什么不能先啃理论再做项目?新手选Unity项目,2D和3D选哪个更适合?...
2025-09-14 1.43k
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