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文章目录▼CloseOpen第一步:选对适配网页游戏的CDN服务商——别光看价格,要挑“游戏向”的第二步:从缓存到节点,手把手配置CDN加速规则——每一步都有实操细节选CDN服务商时,为什么不能选通用CDN?网页游戏的静态资源和动态资源怎么区分?缓存规则有什么不同?跨地区玩家的延迟问题,除了智能解析还有什么办法?用了CDN之后,怎么测试加速效果?这篇文章就把...
2025-09-16 1.81k
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