所有分类
  • 所有分类
  • 游戏源码
  • 网站源码
  • 单机游戏
  • 游戏素材
  • 搭建教程
  • 精品工具

文章目录▼CloseOpen双端适配的那些“坑”,Cocos2d-x帮你直接绕过去用Cocos2d-x做双端适配,具体要怎么做?第一步:先把环境搭对——别再踩“配置坑”第二步:把现有源码转成C++——不用“从零重写”第三步:编译双端包——点一下就行,不用手动调Cocos2d-x做双端适配,需要写两套代码吗?我已经有原生代码(Swift/Java),转Coco...
2025-10-07 1.87k
显示验证码
没有账号?注册  忘记密码?

社交账号快速登录

微信扫一扫关注
如已关注,请回复“登录”二字获取验证码